ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド ロングランヒットを継続中

ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドはスイッチがリリースされたときのラウンチタイトルです。

私も、いくつかのゼルダを持っていますが、いまだに一つもクリアできなかったので今まで完全にスルーしてました。

5ちゃんねるのスレを見ていずれ遊んでみようかなと思いました。本当に遊ぶかは微妙ですが、、、、


【神ゲー】ゼルダBotWさん、うっかり1年間4亀の週販ランキングに居座り続けてしまう

URL: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1520428745/

1: 名無しさん必死だな 2018/03/07(水) 22:19:05.23 ID:zYb7D7F10

しかも5位wwwwwwwwwwwwwww

http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20180307074/

2: 名無しさん必死だな 2018/03/07(水) 22:19:57.56 ID:lI+OEGI60
神ゲーの風格

 

3: 名無しさん必死だな 2018/03/07(水) 22:20:42.58 ID:y9R7UDgyd
こりゃSwitch版のみでミリオンも余裕だな

 

4: 名無しさん必死だな 2018/03/07(水) 22:22:51.86 ID:kTarzH8E0
まさかゼルダが定番化するなんて

 

5: 名無しさん必死だな 2018/03/07(水) 22:24:03.16 ID:atcmg+aW0
ゼルダって世間様じゃそんな有名じゃないんだろ?すごいやん
一年丸々入ってたソフトって他にあるん?

 

13: 名無しさん必死だな 2018/03/07(水) 22:30:33.29 ID:tMuGmes30
>>5
マリカなら

 

73: 名無しさん必死だな 2018/03/08(木) 00:56:22.13 ID:RJfN9P5i0
>>5
日本でも意外と名前は知られてる
というか人気で言えば中間地点をずっとうろうろしてたゲーム
作品自体は据置と携帯機でちょこちょこ出てたし
据置の売上はともかく携帯機シリーズはなかなか売れてた
シリーズの中の一作はやったことがあるって人は多いと思う

 

89: 名無しさん必死だな 2018/03/08(木) 04:05:50.20 ID:+KfjD748M
>>5,13
マリカは発売してから翌々年のクリスマスラッシュ週に一回だけランク外しただけで5年ほどランクイン続いてたからな

 

8: 名無しさん必死だな 2018/03/07(水) 22:28:29.82 ID:2/Nt/yES0
ゼルダ週販
186,379
*44,483
*32,115
*39,103
*29,307
*23,016
*20,888
*20,364
*25,286
*21,926
*11,916
*10,849
*10,390
**9,666
**8,839
*10,200
**8,312
**9,144
**7,830
**7,015
**5,989
**5,803
**5,304
**6,642
**5,268
**5,131
**4,904
**4,485
**5,000
**5,502
**7,615
**6,196
**6,088
**5,430
**6,307
**6,662
**5,498
**7,004
*15,162
*11,634
*14,342
*19,469
*35,565
*33,024
*31,761
*12,415
**9,502
*10,240
*12,709
*12,087
*11,764
*12,252
*12,675

 

12: 名無しさん必死だな 2018/03/07(水) 22:30:15.94 ID:mGPih+bf0
>>8
4000代まで落ちていたんだな

 

35: 名無しさん必死だな 2018/03/07(水) 22:51:56.73 ID:g5K9uRXp0
>>8
初週18万だったのか今の累計数字からは想像できないな..

 

38: 名無しさん必死だな 2018/03/07(水) 22:54:38.06 ID:/Dy3Yyyt0
>>8
なんだこの不死鳥

 

53: 名無しさん必死だな 2018/03/07(水) 23:29:10.54 ID:O2oeFMv4a
>>8
王者の風格

 

64: 名無しさん必死だな 2018/03/07(水) 23:53:13.79 ID:JoJSuRHB0
>>8
途中危なかったがよく耐えたわ
これは完全にswitchの販売台数に依存してるのかな?
それともGOTY効果か

 

67: 名無しさん必死だな 2018/03/07(水) 23:56:57.99 ID:xAqcA8Yu0
>>64
両方な気がするな
今週は本体の3割くらいだけど
スイッチ本体の売上が2万を大きく割った時期はなかったはずだし

 

76: 名無しさん必死だな 2018/03/08(木) 01:15:55.51 ID:3lgdDvxZ0

>>8

トモダチコレクションかよw

 

10: 名無しさん必死だな 2018/03/07(水) 22:29:02.54 ID:2eGDYOSU0
やっぱり年末後の10000キープがいまだに謎

 

16: 名無しさん必死だな 2018/03/07(水) 22:31:57.46 ID:mGPih+bf0
>>10
やっぱり、普及台数って、大事だな
年末年始で100万くらい増えたもんな

 

27: 名無しさん必死だな 2018/03/07(水) 22:45:14.28 ID:08XF8BA90
>>10
普通に本体の供給が安定しだしただけでは
スイッチ買うユーザーの一定割合はまずはゼルダだろ

 

18: 名無しさん必死だな 2018/03/07(水) 22:33:31.45 ID:2eGDYOSU0
なんとなくだけどVITAのマイクラみたいな売れ方してるんじゃないかと思ってるけど

 

70: 名無しさん必死だな 2018/03/08(木) 00:19:39.43 ID:yaSvmfjo0
>>18
遊び方は似たようなもんだな
本筋そっちのけで好き勝手遊べる上にフレンド間で新情報の交換がしやすい

 

71: 名無しさん必死だな 2018/03/08(木) 00:24:14.81 ID:T7s3A6ss0
>>70
スーファミ以前のコマンドRPGも情報交換で広がったんだけどな

 

21: 名無しさん必死だな 2018/03/07(水) 22:35:14.49 ID:rVzYhcqOa
一年間一度もランキングから落ちなかったの?
マリオとか以下とかじゃなくてゼルダが?
それは本当にすごいな

 

25: 名無しさん必死だな 2018/03/07(水) 22:44:29.01 ID:FWG2qAGl0
てかオデッセイより売れてるんだな
オデッセイが案外粘ってないのか

 

32: 名無しさん必死だな 2018/03/07(水) 22:47:35.37 ID:Mg7hpH3a0
>>25
オデッセイは品薄時期に仕方なく同梱買ってクリア後売った俺みたいなのもいるから、なんつーかイカ目当てに本体→マリオしかない感じで需要を先食いしちゃった感じがする。

 

34: 名無しさん必死だな 2018/03/07(水) 22:51:19.17 ID:wcEANYRk0
>>25
ゼルダは今まで敬遠してた人達が少しづつ振り向いてる段階
オデッセイにもっと近づけた時に引き合いに出せばいいんじゃないかな
現時点では格が違う

 

104: 名無しさん必死だな 2018/03/08(木) 09:27:25.79 ID:cBuV5bVX0
>>25
ゼルダ終わったらマリオ買おうと思いながら
かれこれ半年ぐらいゼルダやってる

 

28: 名無しさん必死だな 2018/03/07(水) 22:45:30.34 ID:xfXUdzpL0
ゼルダ マリカー スプラ マリオ ARMSがSwitch四天王だからな

 

29: 名無しさん必死だな 2018/03/07(水) 22:45:45.80 ID:2eGDYOSU0
オデッセイとは倍の売り上げ差があるから需要的になんともいえない

 

39: 名無しさん必死だな 2018/03/07(水) 22:59:15.82 ID:x0w5cMqE0
良いゲームだからどんどん売れろ

 

40: 名無しさん必死だな 2018/03/07(水) 23:00:14.38 ID:qEikCc9op
来年の3月もランキング入ってそうで怖い

 

41: 名無しさん必死だな 2018/03/07(水) 23:06:22.95 ID:+GpdMlAT0
今まではコア向けのゲームと思われていたのが、誰もが安心して楽しめる任天堂の定番ソフトとして定着した感じだな。
マリオやマリカのように、本体買うと一緒に買われていくソフトになった。
これからも本体が売れると一定割合でじわじわ売れ続けるだろうな。

 

42: 名無しさん必死だな 2018/03/07(水) 23:08:02.68 ID:FWG2qAGl0
スカウォが30万だったってことを思うとゼルダって伸びたよなあ
こんだけジワ売れするってことはライトにも受けてるだろうし

 

45: 名無しさん必死だな 2018/03/07(水) 23:12:30.56 ID:i50OEN3j0
>>42
スカウォって宣伝が足りなかったのかねえ
あのあたりからこのシリーズが空気になった
神トラ2も三銃士も盛り上がらなかったな

 

43: 名無しさん必死だな 2018/03/07(水) 23:09:40.40 ID:fKZr/Mon0
今回のゼルダは飯常備すれば誰でもクリアできる難易度だから、敬遠してた層が手に取ってくれると嬉しい。

 

44: 名無しさん必死だな 2018/03/07(水) 23:11:55.24 ID:ow6Kvvpd0
日本でゼルダのジワ売れって今まで無かった気がする

 

49: 名無しさん必死だな 2018/03/07(水) 23:21:23.75 ID:v2LzY5H10
スイッチが買えるようになってゼルダと一緒に、ってのに加えて
2本目3本目需要でもゼルダがチョイスされてるってことかな
SNSや動画での拡散も大きそう

 

57: 名無しさん必死だな 2018/03/07(水) 23:31:56.74 ID:qCL3/2W40
switch買ったからとりあえずゼルダ
ていう売れ方でしょこれ

 

65: 名無しさん必死だな 2018/03/07(水) 23:55:09.06 ID:JoJSuRHB0
>>57
ゼルダがそのポジションに入るのがすごすぎるわ
任天堂ソフトの中で数少ないライトにガン無視されるタイプのソフトなのに

 

78: 名無しさん必死だな 2018/03/08(木) 01:23:44.86 ID:p12FUvpXa
みんな口を揃えてスイッチ買ったならゼルダやった方がいいって言うからなぁ
そら売れるよ

 

79: 名無しさん必死だな 2018/03/08(木) 01:25:26.38 ID:Z2bLEbb80
ネット環境ないのにスプラトゥーン2買ったやつにすすめといたぞ

 

83: 名無しさん必死だな 2018/03/08(木) 01:38:18.78 ID:jVikGqOA0
ガチの神ゲーなのでスイッチ本体が売れる限り伸び続けますわ

 

84: 名無しさん必死だな 2018/03/08(木) 01:41:50.47 ID:bf08V+lX0
ゼルダで唯一の不満はDLCもっと出して欲しいくらいかなぁ

 

87: 名無しさん必死だな 2018/03/08(木) 02:33:22.17 ID:9zf1MkQo0
>>84
自分は結構不満あるわ
犬がモフれないとか腰かけられないとかもっと自宅カスタマイズしたいとか…

 

91: 名無しさん必死だな 2018/03/08(木) 06:47:12.44 ID:Ay5NZD920
ゼルダのために本体買うって人が多いんだろうな

 

108: 名無しさん必死だな 2018/03/08(木) 10:41:55.35 ID:6eHMaYlnd
>>91
2本目需要の方が多い気がする

 

94: 名無しさん必死だな 2018/03/08(木) 06:56:19.58 ID:OCKzT+KG0
年末でスイッチユーザー増加からの2本目需要が効いてきてるな

 

95: 名無しさん必死だな 2018/03/08(木) 07:24:32.23 ID:Nuk1HjFba
絶対無いけどmod使えれば10年遊べると思う

 

101: 名無しさん必死だな 2018/03/08(木) 08:04:20.88 ID:rYlK7UXi0
ゼルダファンではあるがBOTWでハマった
やつがスカウォやったらクソゲー扱い
して投げると思う…方向性真逆だし

 

105: 名無しさん必死だな 2018/03/08(木) 09:28:06.49 ID:6Hdfv5TM0
小中学生の間で口コミ発生してるレベルやろこれ

 

111: 名無しさん必死だな 2018/03/08(木) 11:08:31.63 ID:hefx0VoH0
名作だからジワ売れするとは思ってたけどここまでとはな

 

115: 名無しさん必死だな 2018/03/08(木) 11:34:38.09 ID:8GCg8bGZ0
ニューマリとかは基本ファミ通でランク入りを計ってたから4gamerの20位以下だとどうかはわからない
ただあの頃はソフトももっと豊富で売れてたからねえ
競争が激しかった
それを踏まえてWiiスポやおいでよはファミ通で100週連続ランク入りしてる

 

117: 名無しさん必死だな 2018/03/08(木) 11:39:56.81 ID:nG10r4mo0
しかしゼルダがGame of the Yearを総なめしてるって
日本だとどんなメディアが報道してるんだろう

 


最後に

スレをみると大変面白いゲームみたいですね。

スレでも言及がありましたが、任天堂製品でロングランを達成しているのはこの『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』だけではなくマリオカートや2Dマリオ、ほかにも多くあります。

これらの今までのヒット商品の特徴は老若男女だれでも遊べるというところだったと思います。それかモンハンみたいに誰かうまい人と遊ぶとそれほどうまくなくてもある程度のところまでは進めることができる難易度も売れるためには重要だったかもしれません。(ただしMHP2Gは難しかったので難易度が低いから売れるわけでもないと思いますが)

しかし、ゼルダの伝説は「難しい」というイメージがあったのか、そこそこヒットはありながらこれほど長い間売れるような製品ではありませんでした。そのような「難しい」というイメージを払拭し、遊んだ人の多くが奨めることができるような作りにしたんだとおもいます。

あと冒頭で紹介している記事の読者レビューで94というハイスコアーを記録しているのも見逃せません。

気が向いたら購入して将来レビューしたいと思います。

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