次世代のXboxに期待したい

一昔前にキネクトに興味があってXbox One を購入しました。

残念なことに日本では全く売れていません。調べてみると海外でもPS4とかと比較するとほとんど売れていないようです。

Xbox Oneは商業的にはPS4と比較した場合成功とは言えませんが、それはラウンチ前の迷走が原因でないかと思います。次世代のうわさが出ていますが、過去の失敗を生かして頑張ってほしいなって思います。

【疑問】Xbox360→XboxOne ユーザー数が激減した最大の理由

https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1552755777/

1: 名無しさん必死だな 2019/03/17(日) 02:02:57.74 ID:Ty9WsASX0
今思えば何だったんだろうな

26: 名無しさん必死だな 2019/03/17(日) 02:25:47.21 ID:yDpEDMvh0
E3のone発表会のお通夜っぷりがなつかしい
あの頃はまだ痴漢も一大勢力だったからoneにかなり夢持ってたのにMS自らカンファレンスで完全に打ち砕いたもんな

21: 名無しさん必死だな 2019/03/17(日) 02:23:09.26 ID:yDpEDMvh0
https://youtu.be/KbWgUO-Rqcw

これガチだもんな
からのディスクに24時間オンライン認証とかいうキチガイシステムを通そうとしたMS
当時はSONYも追随するのが当たり前と見られていたから吉pの貸し借り動画は死ぬほどワロタ

5: 名無しさん必死だな 2019/03/17(日) 02:07:24.44 ID:mRBvqiITM
JRPGラッシュからの完全版数連発を経験したら
PCでいいやってなるだろ
 
22: 名無しさん必死だな 2019/03/17(日) 02:23:58.40 ID:2d7rZQBk0
コスパで売ってたのにそれ捨てたら売れるわけないよな
PS4は超高コスパハードだったわけで
 
121: 名無しさん必死だな 2019/03/17(日) 06:13:12.18 ID:eUsqffOtM
日本の話じゃなくて世界的にまけてるのはどう説明できるの?
日本の状況抜きの理由知りたいんだけど

69: 名無しさん必死だな 2019/03/17(日) 03:25:01.77 ID:vCdbap5M0
PS3WiiU箱1とハードメーカーが調子に乗りまくってる時に出すハードは危ういな
ソニーと任天堂は窮地に陥った時にPS4スイッチを成功させて息を吹き返したけどMSはどうなるかな

61: 名無しさん必死だな 2019/03/17(日) 03:08:13.93 ID:SjAamKNr0
PS3はとにかく高かったからな
その間隙を突いて低価格版を出すとともにJRPGラッシュを仕掛けた戦略がものの見事にはまった
あと前世代は洋ゲーに強かったのも大きい

・価格
・独占和ゲータイトル
・洋ゲータイトル

今世代はこれらのアドバンテージがほぼ失われた状態でのスタート
負けるべくして負けたと言ってもいい

67: 名無しさん必死だな 2019/03/17(日) 03:15:40.79 ID:kr4AGr/z0
PS3は見事な自爆やったからな 1年遅い 圧倒的高値 劣化まみれと

PS4はそれ踏まえて 「じゃあ箱○路線で行けばええんやない?」で成功して
逆にONEは「ちょっと調子乗って別路線(PS3路線)で行ってみようぜw」で即死した

124: 名無しさん必死だな 2019/03/17(日) 06:18:24.06 ID:0v+cGXLr0
>>121
キネクト路線であくまでもゲーム用ハードである事を軽視した戦略をとって爆死したから
ソニーがPS3でやった失敗を今度はMSがおかした
一方のソニーは前世代の苦い経験からPS4を手堅く、というか周りの想像以上の物に仕上げてきた
 
175: 名無しさん必死だな 2019/03/17(日) 09:29:03.62 ID:EPfoLD+za
360の売りはPS3より性能が良かったことだったがOneはPS4より性能が下だったから

ただでさえ日本は市場も弱いのに性能も下では何の売りもなくなった

51: 名無しさん必死だな 2019/03/17(日) 02:56:06.60 ID:B4eiT/OM0
グラがよくても箱Xに出てないゲームやりたかったらPS4買うしかないしな
同じ事はスイッチにも言えるけど
独占が弱くてわりとハブられてる状態が続いてるんでは避けられる

77: 名無しさん必死だな 2019/03/17(日) 03:34:38.16 ID:B4eiT/OM0
箱Xが売れないのも箱一の末路を見てきたからなんだろうな
Proと比較してどうこうという問題じゃなく

100: 名無しさん必死だな 2019/03/17(日) 04:44:01.04 ID:Kz3yCRBV0
箱◯熱心にやってるほど買いたくなくなったもん
末期はローカライズハブられるし独占ソフトもなんかイマイチになってきた所で発売日未定で性能PS4より低くて高いとかそりゃ買わんて
箱のときは軒並みマルチソフトPS3より優れてたのに

170: 名無しさん必死だな 2019/03/17(日) 08:56:40.07 ID:HTCUO/Vr0
そーいえばキネクトどうなった?
Microsoftがこれでゲームが激変するみたいなこといってたけど
あと、クラウド支援で実機以上の体験が出来るとか

172: 名無しさん必死だな 2019/03/17(日) 09:00:58.94 ID:5XjSMY7/0
>>170
キネクトはもうとっくに開発打ち切り、残った残骸だけ他の分野に転用
クラウド界王拳もリアルタイムの演算処理には遅延があり過ぎて全く役に立たず、テストベッドだったクロックダウン3は延期に延期を重ねた挙句のメタスコア56のゴミゲー

今世代の箱の失敗を象徴するような出来事

(追記)
キネクトでのひどい扱いは本当に起こったこと。
ラウンチで同梱してまで売っていたのに、今では完全になかったことになっている。
個人的には非常に残念なところ

181: 名無しさん必死だな 2019/03/17(日) 10:48:47.16 ID:NHFpDpwS0
>>172
よくここまで平気で嘘つけるなw

198: 名無しさん必死だな 2019/03/17(日) 12:59:37.04 ID:eJqP07gp0
>>170
キネクトは業務用で別の役割を得てる。CSで安売りするよりか前向きな判断だ。
クラウドはスマホタブレットでのxboxone ソフトのリモートプレイに活用するみたい。
これ自体にSwitchの参加も予定してる様だが、任天堂の判断待ちみたいだ。
間接的にフォルツァがSwitchで遊べるかも知れん。

60: 名無しさん必死だな 2019/03/17(日) 03:07:19.68 ID:lZxBx++M0
WiiからWiiUの落差とか比じゃないくらい日本じゃ売れてないからな
160万台から10万台だろ?HALOやギアーズファンはどこいったんだか

63: 名無しさん必死だな 2019/03/17(日) 03:10:43.89 ID:WdbI6Lx20
>>60
寧ろそのファンしか買わなかった結果の10万台じゃないかね

141: 名無しさん必死だな 2019/03/17(日) 07:24:52.41 ID:xWRbaECN0
箱1発売までのMSKKのインタビューみると全然ヤル気感じられなくてこりゃ無理としか思えんかった
米国本社が決めることみたいな回答ばかり

150: 名無しさん必死だな 2019/03/17(日) 07:39:52.84 ID:kU8G3wJJ0
あの当時の泉水のインタビュー
ご安心くださいばっかで超適当で笑ったわ

151: 名無しさん必死だな 2019/03/17(日) 07:42:56.89 ID:NRYmZt+Q0
丁寧でお金をかけたローカライズも無くなっちゃったし

223: 名無しさん必死だな 2019/03/17(日) 16:41:01.15 ID:32kL1cfm0
自分もXbox360からPS4に移行したクチだな
Xbox360後期の悲惨な状況を体験したからな
もう、あんな目にあうのは嫌だし

230: 名無しさん必死だな 2019/03/17(日) 21:33:54.03 ID:zXJlt0BO0
Kinectのせいで100ドル高かったのと
ソーシャル機能が不完全だったことかな
あと日本がTier2になって販売がロンチから9ヶ月も遅れたのがね
まあ360後期の実績がそうさせたのだけどね

241: 名無しさん必死だな 2019/03/18(月) 02:50:27.30 ID:1EkvDM440
そもそもxboxファンなんていないんだよな
ただPS3よりも360の方が快適だったからそっち選んで、そこにたまたま出たファーストのおもしろそうなソフトを買ってただけで
PS4の方が性能上でオンラインも賑わってたらみんなそっち行くわ
真の性能厨はPCへ行くし

最後に

個人的にはキネクトがあるXbox One には満足しています。

だって他のゲーム機にはないので。

ただ、他の選択肢と比べると、今となってはキネクト自体なかったことになっているので魅力に欠けるのも悲しいけど事実。

スレには日本での状況について説明しているものもありましたが、私が思うに全世界でXbox Oneが苦戦している以上、日本だけで起こっている現象だけを論じても次世代機につながるものではないと思ったので割愛しています。

失敗したのは、ラウンチ前のE3でのプレゼンテーションの失敗があったのだと思います。それが結局影響しているのだろうと思います。

  • オンライン認証による中古禁止
  • キネクトはオプションでなく同梱
  • 性能はPS4と比べると決して高いとはいえない

結局、中古禁止にしたわけではなく、キネクト同梱した分高額になりPS4より性能が低いといわれたので売れなかったので、キネクトをオプションにして最終的にはディスコンにしたように、ラウンチ前の迷走が一番大きい原因だと思います。

最初からXbox One Xのような高性能機を低価格でリリースできていれば人気が出たんでしょうけど、ライトユーザーからすれば同じゲームができるのであればユーザー数が多いプラットフォームを選択するのは当然だと思います。

次世代機には今世代で失敗したことを糧として一般消費者が納得できる製品が出てきてほしいと思っています。