マルチの進撃の巨人2 スイッチ版は売り切れてるがPS4/ Vitaは売れ残り

私は進撃の巨人2はスイッチ版を発売日の翌日 2018年3月16日に購入しました。

進撃の巨人2は買い 興味ある人はぜひ買いましょう

スイッチ版を購入したのは

  • スイッチはいつでも携帯できる
  • PS4は進撃の巨人2を購入した時点で家になかった

ということです。ただPS4があってもスイッチ版を購入していたと思います。

私にとっては携帯できるというのは画面のきれいさよりも優先するからスイッチ版にしました。

市場ではスイッチ版が売り切れPS4/ Vita版が苦戦しているのか、直接的な原因はメーカが予想していたとおりに動かなかったところが大きいと思います。

前作の「進撃の巨人(1)」はPS3/ PS4/ Vitaにリリースされ、それを購入した人たちにとっては続編を買う必要がないと思い、逆にスイッチを持っている人の中で前作を持っていない人は私のように購入したのでないかと思います。


【ヨドバシ】進撃の巨人2スイッチ版完売、PS4版駄々余りVITA版駄々余り…なぜ安くしたのに売れないのか

https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1522189519/

1: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 07:25:19.21 ID:j22zfDV90

https://www.yodobashi.com/ec/product/stock/100000001003765311/

https://www.yodobashi.com/product/100000001003765307/

スイッチ版在庫状況 2018年3月28日午前
PS4版在庫状況 2018年3月28日午前

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PSエミュレーターより後方互換を

私はXbox Oneを持っている。日本ではメーカのやる気があるとは言えないのでおすすめしにくいが、Xbox 360の後方互換を結構多くのゲームでサポートしているところは数少ないアドバンテージではないかと思います。

今回紹介するスレはエミュレーターに言及していますが、私としてはエミュレーターを利用することをお薦めしていません。古いゲームをしたければ昔のゲーム機を用意して楽しむべきだと考えています。

とはいえ、理想論を言えば後方互換サポートが一番いいのは当然で、世代が変わるごとに昔のゲームを持ち続けることはよろしくないと考えています。

このスレではPS2/ PSPのエミュレーターについて言及していますが画像がきれいになっていることが紹介されています。

もちろん、動作の不具合はいろいろあるのでしょうがとはいえPlayStationがこうしきにつくれば不具合がなくなるのでないかと思います。

最近は次世代機 PS5のうわさも出てきましたが、PS1~4までの後方互換をサポートしてほしいと真面目に思います。


【衝撃】PCでPS2をやるとこうなる!!

URL: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1521985686/

1: 名無しさん必死だな 2018/03/25(日) 22:48:06.88 ID:dJDcDeNV0

MGS3
実機
https://i.imgur.com/CXTZnEy.jpg

pcsx2(エミュレータ)
https://i.imgur.com/iGyz1QU.jpg

実機
pcsx2(エミュレータ)

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428 PS4とPCに発売される

先日株式会社スパイク・チュンソフトの

Wii, PS3, PSP やスマホでもリリースされましたが、PS4とPCで2018年の夏に発売されることになりました。

アメリカ アマゾンの428のページ

アマゾンによるとPS4は2018/ 8/ 28に $49.99で販売されるようです。

10年前に実写で撮られているので、今の時代にうけるとは思えませんが、米国人からすると10年前の日本と今の日本の違いなど判るはずもないのでその点は大きな問題にならないと判断したのかもしれません。

アマゾンで調べたところ、英語版というのは今回初めてのようなので、米国人かるすると新作といえるのでしょう。

ただ日本で発売されるかはよくわからないし、いままで多くのプラットフォームで展開しているので、日本で発売されてもほとんど売れることはないのでないかと思います。

スレでは、英語版はいままでないということ、日本で販売されることを想像しての発言がありますが、その点は理解してご覧になっていただいたほうがいいかもしれません。


【朗報】「428~封鎖された渋谷で~」PS4 Steamで発売決定

URL: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1521956685/

1: 名無しさん必死だな 2018/03/25(日) 14:44:45.07 ID:Z891eseJ0

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龍が如くはなぜ落ちぶれ、北斗が如くの販売は芳しくないか?

プレーステーションで山田孝之さんが出演してまでそれなりに宣伝してきた北斗が如くですが大変残念なことに売り上げはあまり芳しくありません。

北斗の拳は何回かゲーム化をしていますが北斗が如くより前のものだと北斗無双があります。

  • 北斗無双
    2010年3月25日発売
    [PS3] 55万本
  • 北斗無双 International
    2010年12月2日発売
    販売数 不明
  • 真・北斗無双
    2012年12月20日
    [PS3] 168,009本 [360] 5,347本

北斗無双 – Wikipedia から

北斗無双がでてからもう8年たっていたことには正直驚きましたが。北斗が如くのプレー動画を見てもそれほど北斗無双と大きく変わっているように見えません。

一方、北斗が如くは龍が如くのシステムをベースにしてますが、龍が如くの売り上げも年々下がっています。

スレより引用
スレより引用

北斗無双は最近だとパチンコにもなっているので一概に古いコンテンツとは言えませんが、とはいえ多くの人に認知されているとは思えません。

北斗ゲームも龍が如くも飽きられ、新たな仕組みがない限り販売数がおおくなることを考えることができないのでないかと考えています。


【徹底議論】龍が如くはなぜ落ちぶれ、セガの社運をかけた北斗が如くは爆死したのか?【目標40万本】

URL: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1521869920/

1: 名無しさん必死だな 2018/03/24(土) 14:38:40.81 ID:BVqLTEuL0

右肩下がりってレベルじゃねーぞ!

https://i.imgur.com/KtORLht.png

スレより引用
スレより引用

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『ゴッド・オブ・ウォー』ワンショットのカメラワーク

2018年4月20日に販売される『ゴッド・オブ・ウォー』ですが、なんとオープニングからエンディングまでワンショットのカメラワークを実現したようです。

この手のアクションゲームってたいていの場合、エリアをまたいだ時にロードが発生しゲームが中断するのですが、そのようなことは発生しないようです。

詳細は以下のページを見てください。

OPからEDまで途切れることなく描く。『ゴッド・オブ・ウォー』特別映像「全編ノーカットへの道」を公開!

本作『ゴッド・オブ・ウォー』には、非常に大きな特徴があります。それは、オープニングからエンディングまで、途切れることのないワンカットのカメラワークで描かれるということです。


PS4最新作『ゴッド・オブ・ウォー』まさかの「ロードが一切ないゲーム」

URL: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1521729513/

1: 名無しさん必死だな 2018/03/22(木) 23:38:33.02 ID:q9iYIxhw0

https://www.jp.playstation.com/blog/detail/6668/20180322-godofwar.html

エリア移動の際にロード画面が挟み込まれることはありません。
また、登場人物たちの物語が語られるムービーパートと、プレイヤーが操作可能なゲームパートも完全にシームレスでつながっています。
プレイヤーは、アプリケーションを終了しない限りロード画面を見ることなく

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2018/ 3/21 小売のゲーム販売数発表

株式会社メディアクリエイトは毎週小売でのゲーム製品の販売数を集計してます。

今週のポイントは、

  • SwitchがPS4よりもたくさん販売された
  • カービィが歴代のものと比べても結構売れた
  • 進撃の巨人2はPS4, Switchは同数くらい売れた
  • 進撃の巨人2は前作と比較すると売り上げがかなり下がった
  • スプラトゥーンは同梱版のお陰で販売数が増えたのでは?
  • スプラトゥーンは目玉製品なのでこれからも売れ続けるだろう

だと思います。


[3/21]Switch 54,342 3DS 9,148 PS4 22,627 Vita 3,644 Xbox One 154

URL: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1521637271/

1: (2段) 2018/03/21(水) 22:01:11.32

http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20180320063/
https://www.famitsu.com/biz/ranking/


VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:—-: EXT was configured

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北斗が如くはワゴン待ち

私は残念ながら「北斗が如く」だけでなく「龍が如く」も大きな期待はしていません。龍が如くが残念なところはいくつかありますがポイントを言うと

  • 1が出たときはリアリティはあったかもしれないけどヤクザという存在自体現在ではあまり誰も気にしていないのにいまだに引っ張っていること
  • 日本のマーケットを中心にマーケティングを考えているから売り上げも大きくならず、その結果海外製の製品に比べて予算は小さくゲームそのものが古く見えること

1が出たときソニーさんが応援してくれたことを恩義に感じているとわざわざ公言したりするところを見ると、ゲーム制作の責任者はビジネスとしてどうなのか考えていないのでないかと疑っています。

セガはソニーべったりって思われていいんだろうか?

また発売週の売り上げも芳しいとは言えないものでした。

「北斗が如く」12万3000本。「英雄伝説 閃の軌跡I:改」「FF XV ROYAL EDITION」もランクインの「週間販売ランキング+」 – 4Gamer.net

龍が如くも売り上げが減ってきており、北斗の拳のファンからすると、龍が如くの世界観が混ざっていたり、声優も北斗の拳ファンを考えたというよりは龍が如くファンを考えた配役としか思えず、これは売れないんじゃないかと思っていました。

スレも発売日とは思えないほどテンションが低く、進撃の巨人2の発売日のスレとはちょっと様子が違いました。

進撃の巨人2 発売されたよ~

発売日であれば、批判もある程度ありますがそれよりも発売日までまっていて初めて遊べることが楽しいといった書き込みも見られるはずですが、辛らつな批判が並んでいます。


【PS4】北斗が如く 伝承者第3代目【北斗の拳×龍が如くスタジオ】

URL: https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1520149404/

1: なまえをいれてください 2018/03/04(日) 16:43:24.66

「北斗」の常識をぶち壊す。こんなケンシロウ、見たことない!
新たな救世主伝説が幕を開ける。

■タイトル: 北斗が如く
■発売・販売: 株式会社セガゲームス
■対応機種: PlayStation4
■ジャンル: アクションアドベンチャー
■発売日: 2018年3月8日
■価格: 通常版 8,390円(税別) / 世紀末プレミアムエディション 11,390円(税別)
■対象年齢: CERO・D(17才以上対象)

◆北斗が如く 公式サイト
http://ryu-ga-gotoku.com/hokuto-ga-gotoku/
◆龍が如く.com/セガ公式ポータルサイト
http://ryu-ga-gotoku.com/


VIPQ2_EXTDAT: none:none:1000:512:—-: EXT was configured

 

486: なまえをいれてください 2018/03/08(木) 00:00:02.62
発売おめー!

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進撃の巨人2 発売されたよ~

進撃の巨人2が PS4 / PS Vita/  Swtich / PCに2018/3/15に発売されました。

「進撃の巨人2」が本日発売。ダウンロードコンテンツ“追加コスチューム”第1弾の配信も開始 – 4Gamer.net

妻が興味があり、予約購入も検討しましたが、本当に面白いかどうか口コミを聞いてから買おうということになりました。

いま、実況とかみてるとキャラ作成だけでも楽しそうみたいなので本日Switch版を購入しようと思います。

5ちゃんねるでもスレで購入した人のレビューとか載っていたので紹介したいと思います。

私も気になったので購入しました。買ってよかったと本当に思います。よかったら参考にしてください。

進撃の巨人2は買い 興味ある人はぜひ買いましょう


【PS4/PS3/PSVita】進撃の巨人 Part17

URL: https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1512421571/

714: なまえをいれてください (アウアウカー Saca-VhwM [182.251.255.49]) 2018/03/15(木) 00:00:00.81 ID:IqWbW+wNa
いやっほーう!

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PS4購入のメリットって何?

いま、PS4を購入しようと計画しています。

私は WiiU/ Switch/ PS3/ Xbox 360/ Xbox Oneと3DS/ PSPを所有していますが、PS4は購入していませんでした。

Xbox Oneを購入したのは、それまでXboxは触ったことがなかったこと、あとKinectに興味がなかったので思い切って購入しました。PS4を購入していなかったのは、単純に遊びたいゲームがあまりなかったことです。

Xbox Oneは日本では特に人気がなく、PS4と同等のサービスを受けることはできないことに最近気づき、やはり購入したほうがいいのではないかという風に考えるようになりました。

もう一つの理由としては知り合いでXbox Oneを持っている友人がXbox イベントで知り合った友人を除いていないことです。


正直、PS4を買うメリットって何なの?

URL: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1520894521/

1: 名無しさん必死だな 2018/03/13(火) 07:42:01.89 ID:+zOqAYS30

switchのように独占タイトルが沢山あるわけでもない
出る大作はほとんど箱PCとマルチ
ご自慢の性能は箱Xにボロ負け
PSVRは無かったことリスト行き

PS4だからこそ!っての何にもないよね

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セガはソニーべったりって思われていいんだろうか?

セガと言えば昔はソニーや任天堂のようにハードウェアを作っていました。というよりソニーよりもセガのほうが早くゲームハードウェアを作っていました。

残念ながらハードウェア事業は失敗し、ソフトウェア事業に専念することになりました。その時のライバルで一番強力だったのはPSがあったソニーだったと思います。

時が流れてセガは「龍が如く」をリリースするときに、ソニーが一番親身になって聞いてくれたようです。いまや龍が如くはセガの看板タイトルになっており、PSの独占ゲームの一つなのでいろんな意味で結びつきが強いといえると思います。

セガの責任者の名越さんはWiiUで「龍が如く 1&2 HD」がリリースされたときこのようなことを語っています。

セガ名越P「龍が如く最新作はWiiUには出ない ソニーフォーマットで育った恩義はある」 – 都々逸

-岩田社長側からオファーがあった?
んなワケない。
龍が売れてからは皆さんからおっしゃってくださったし・・・
プレイステーションフォーマットで売れて脈々と育ってきたのが事実、その恩義を忘れる事は龍が如くに関しては無い。
1&2がWiiUに出ただけ。いるユーザーが違うから新作は相当難しい。
様子を見ないと分からない。

恩義と言っているので、ソニーさんのことは重要視していることは間違いないと思います。

最近の記事で名越さんは以下のように言っています。

今のソニー「外見はスマート、中身はオオカミ」:日経ビジネスオンライン

セガとしては別にSIEのためにゲームをつくるわけじゃない。だけど、ハード屋とソフト屋がいかに同じベクトルを向けるかは重要だ。今のSIE経営陣は、「このソフトはユーザーのすそ野を広げるものか、コアファンの思いに応えるものか」とロジカルに分析して戦略を進めている。これは龍が如くシリーズでも作品ごとに使い分けてきた部分。決してご機嫌はとらないが、プラットフォーマ―であるSIEの戦略と相反しないことは我々にとっても重要だ。

もちろん、関係企業と仲良くすることはいいことだと思いますが、そこにセガらしさがないとダメなんじゃないかと思います。

「龍が如く」は日本がメインのマーケットで、Xboxがあまり元気がないのでPS独占というのはわかるのですが、世界戦略を考えた場合はXbox や PCも考慮する必要があると思いますし、販売量を考えるとSwitchも無視はできないでしょう。

セガの価値を高めようとした場合ある一つのプラットフォームべったりの発言はあまり印象はよくないので損しているなと思います。


名越「ハード屋とソフト屋が同じベクトルを向けるかが重要、セガはSIEの戦略と相反しない」

URL: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1520210721/

1: 名無しさん必死だな 2018/03/05(月) 09:45:21.36 ID:keKfh2p00
http://business.nikkeibp.co.jp/atcl/report/16/022300204/022300003/?P=1

同じベクトルを向いてないプラットフォームがあるような言い方ですな…

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