オンライン有料でソフトが無料で遊べる事って本当にいいことなのだろうか?



PS4/ Xbox Oneではオンラインは有料ですが、それ以外の特典として、月に一度追加料金なしにいくつかのゲームが遊べるようになります。

私はこのサービスはとてもいいと思いますが、いろいろな問題もあるのでないかとふと思いました。

最近新作ゲームを購入するのは勇気があることだなと思うようになりました。

新作ゲームを購入するのは怖い

理由は、発売後しばらくたてば値崩れを起こすゲームがそれなりにあるからです。

値崩れを起こしやすい理由の一つとして、販売予測の見誤りが一番大きい原因だと思いますが、小さい理由としては発売日に購入するほどそのゲームが好きでない場合フリープレイでも十分に対応できるからです。


フリープレイという遅効性の毒でもはや取り返しのつかないPSワールド

URL: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1525918412/

1: 名無しさん必死だな 2018/05/10(木) 11:13:32.31 ID:XYcuxCoQ0
そりゃ数ヶ月でタダで配られたら買う気も無くすよな
しかしもはやフリプ配布という麻薬をやめる事も出来ないよな

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Xbox は後方互換は頑張っているけど新たなゲームを充実させてほしい

私はXbox Oneを持っています。またそれなりにゲームもあり楽しんでいます。

今回アップする記事はXboxの批判的な記事になりますが、Xboxが盛り上がるためにソフトウェアを充実させてほしいと思って書いています。

Xboxは後方互換に力を入れそういった意味では大変うれしいのですが、最近の独占ソフトの少なさをみると古いゲームだけでなく新しいゲームも増やしてほしいと思っています。


Forbes「MSファーストタイトルは死んだ。箇々に追悼を述べる」

URL: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1523925633/

1: 名無しさん必死だな 2018/04/17(火) 09:40:33.24 ID:jfBpD/030

https://www.forbes.com/sites/insertcoin/2018/04/04/xbox-one-is-a-lost-generation-of-exclusive-ip-for-microsoft/amp/

・Ryse
元キネクト専用タイトルであり、箱の迷走を象徴するタイトル。ただ素地は悪くないので大切に育てればMSのGodofWarに化けていた可能性もある。しかしMSは諦めた。

・Sunset Overdrive
新規IPとしては最も良かった。イカれた世界とゲームプレイが楽しかったし、MSにとってのInfamonsSecondSonとなってくれる事を願った。だがそれは叶わなかった。

・Halo: The Master Chief Collection
名を口にするのも忌々しい。リマスター自体は良いアイデアであった。しかし長期間マッチングが機能しない不具合はほとんど犯罪的であった。改善されたとはいえ許される事ではない。

・Halo5
Halo4よりは良かった。しかし進化を拒み陳腐化したのは変わらない。343IndusdriesはBungieのコピーゲームを作るのに必死になっている。Bungieを手放さず、Destinyを独占とした方がマシだった。

・QuantumBreak
酷いゲームではない。しかしQuanticDreamのライブアクションストーリーテリングにMaxPayneのスローモーションプレイを付け加えた様なゲームシステムは、そのどちらのにも及ばなかった。

・Gears of War 4
Halo以上にこの時代に相応しくない。デビュー当時は、360のパワーを証明するものとして他に類を見なかった。しかし今や2016年のGOTY10本にすら入らない。一部のファンだけを相手にして世界から取り残された。

・Forza Horizon 3
しかしForzaがあるのでは?とあなたはおそらく問うだろう。確かにForzaHorizon3が箱1では最も良い独占作であった。MSが斜陽のレーシングゲーム市場でニッチを見つけるなど誰も想像しなかったに違いない。

・Sea of Thives
レアは問題を抱えている。もはや任天堂時代に名作を量産したスタジオではない。Sea of Thivesはこれまでで最大のタイトルとなるはずであったが、その未完成に等しいコンテンツがプレイヤーを失望させ、最低の評価を下された。

・Crackdown
本当に発売できるのかどうかすら疑わしい。XB1発表当初から開発中だが、度重なる延期が繰り返されてきた。今年中に出るはずだが確証はない。当然そのクオリティについても保証できない。

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Switch版マインクラフトにXbox Liveの実績が実装

マインクラフトはBetter Together Updateで他のゲーム機とのマルチオンラインを実現しますが、Switchもその対象に入っています。

Xbox 360以降、Xboxシリーズは実績システムが実装されています。ようはやりこみのためにどこまでゲームをしたかわかるようになっています。任天堂のゲーム機自体はそのような仕組みはありませんが、ゲームによってはどこまで遊んだか記録する仕組みです。(スマブラとかにあります)

今回実装された内容は既存のマインクラフトでの実績のようで、おそらくBTUがリリースされたら別実績になるんじゃないかと思います。


Switch版マインクラフトにXbox Liveの実績が実装

URL: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1523511613/

1: 名無しさん必死だな 2018/04/12(木) 14:40:13.11 ID:FpPcB5yG0

Nintendo Switch版マインクラフトにXbox Liveの実績が実装
Switchで遊ぶとXboxのゲーマースコアが獲得出来る

https://www.trueachievements.com/n32204/minecraft-nintendo-switch-achievement-list-revealed

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ファークライ5、画質でXbox One XがPS4 Proを凌駕する けどだから何?

先日、UBIから発売されたファークライ5をXbox One XとPS4 Proでは4K出力をサポートしています。

Xbox One X とPS4 Proでは大きく違いがあるようです。

  • Xbox One X
    3840 x 2160のネイティブ4K
  • PS4 Pro
    2880 x 1620の引き延ばし

PS4 Pro がリリースされた背景には当時リリースされたPS VRはノーマルのPS4ではパフォーマンスが出なかったため4KをターゲットにしたわけでなくPS VRがよく動作するために開発されました。

Xbox One Xはネイティブ4Kをサポートするためにリリースされ、PS4 Proより1年遅れでリリースされました。

そのことから、個人的にはこの結果は別に驚くものでないかと考えています。

また最後にまとめますが、Xbox Oneは日本市場では絶望的といっていいくらい売れていません。ゲハ板では性能の差で議論できますが、販売数の差を考えると例え性能がよくっても総合的な判断でPS4を選択する人が多いということはよく考えた方がいいと思います。


ファークライ5、Xbox One XとPS4 Proでは共に4K動作に

URL: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1522466547/

1: 名無しさん必死だな 2018/03/31(土) 12:22:27.36 ID:yZVzLx6Y0

以下Digital Foundryより

Xbox One Xでは全編3840×2160のネイティブ4Kで動作
超高解像度のテクスチャを使用し各種描画設定も非常に高い
ロード時間も最も早くフレームレートの低下もない
ただし現在テクスチャフィルタリングにバグがあり早急な修正が望まれる

PS4 Proでは2880×1620をアップスケーリングするネガティブ4Kで動作
画面を約2倍に引き伸ばすうえ、テクスチャ解像度も低いため4Kディスプレイでは非常にボヤケて見える
描画距離やエフェクトなどもOne Xに比べるとかなり低いがノーマルPS4よりは多少高い

https://youtu.be/xuKpA2iORd4

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Xbox One X 売れるといいな~

2017年11月に日本ではXbox One Xが発売されました。リリース週はそこそこ台数がそろっていましたが、それ以降、1月中旬になるまでなかなか買えませんでした。

なかなか買えない時にXbox One Xを入手できた人が「買えないで文句を言っている人は努力が足らないからだ~」と言っていた人がいるくらいでした。

PS4はモンハン人気もあり売り切れになることはありますが、2018/ 3 現在Xbox One X は買えないということはありません。お金さえ用意できれば努力しないで購入できるようになりました。

Xbox One Xは性能ではPS4 Proより高性能で価格差も5,000円ほどしかないので、ハード単体でいえばXbox One Xを購入するのはお買い得とも言えます。

しかしながらPS4 Proと比較しても売れているとは言えない状況です。

売れていない原因はいくつかありますが、一番わかりやすいのはPS4とXboxの宣伝にかける予算の差が大きくあり、その結果知名度も大きな差があります。

PS4は、テレビコマーシャルに投資しておりますが、Xboxのコマーシャルなんて見たことがありません。

人気俳優の山田孝之さんを採用し、おぼえてもらえるようなCMを作っているのをみるとPS4とXboxに差がつくのは当然だと思います。

CMしない → 知名度上がらない →販売数が少ない → 他のゲームメーカーも協力してくれない → MSも回収が見込めない投資はしないのでCMしない

といった悪循環にあると思います。


なんでお前らXBOX ONE エッーーーーークス買わないの?

https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1520122672/

1: 名無しさん必死だな 2018/03/04(日) 09:17:52.30 ID:FxEK7OPX0
ハイスペックPC並みの性能で快適すぎるぞ
ウィッチャー3も4Kで遊べる!
PS4とか性能低いもん買ってないでX買えよ

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Xbox Liveで突然本名が表示される。

いままで、本名を公開しているつもりがなかったのがある日突然 Xbox Liveで本名が表示されたようです。

仕様変更なのか、不具合なのかよくわかりませんが、仕様変更だということであればなぜ事前に周知しなかったのか疑問に思います。

マイクロソフトさんのメインビジネスはエンタープライズ向けのソリューションを売っているので、セキュリティには十分気を使っているだろうと思いますが、なぜこのような事態を招いたのか個人的には大変興味があります。


 

【緊急】Xbox liveがMSの仕様変更により勝手に本名公開されるように!お前ら確認しといたほうがいいぞ
URL: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1519919073/

1: 名無しさん必死だな 2018/03/02(金) 00:44:33.70 ID:g64PoTgSM

半人前のグランドウォ?力??? @reean92
xboxで本名を表示しない設定にしておいたのに、いつの間にか表示設定になっていてヒェッってなったじゃん…
皆今一度確認しようぜ!

そーいち@ちくわとかまぼこちょーだいな? @oecob
今Xbox liveに繋いでるフレさん、何人か本名出てますよ…

Kanpy@カンピー? @kanpy_jp
XBOXライブの謎アプデで本名出ててマジ草

しん??? @shin___7
Xbox One(Live)の本名表示問題。単に本名表示の設定が勝手にオンになったってだけじゃなくて、
設定してるはずの名前がいつの間にか勝手に変わってたんだけど、スマホアプリのアプデ後の仕様かバグが
原因なんじゃないかと思ってる(アプリの権限のところに自分の連絡先カードの読み取りがある)

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