次世代のXboxに期待したい

一昔前にキネクトに興味があってXbox One を購入しました。

残念なことに日本では全く売れていません。調べてみると海外でもPS4とかと比較するとほとんど売れていないようです。

Xbox Oneは商業的にはPS4と比較した場合成功とは言えませんが、それはラウンチ前の迷走が原因でないかと思います。次世代のうわさが出ていますが、過去の失敗を生かして頑張ってほしいなって思います。

【疑問】Xbox360→XboxOne ユーザー数が激減した最大の理由

https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1552755777/

1: 名無しさん必死だな 2019/03/17(日) 02:02:57.74 ID:Ty9WsASX0
今思えば何だったんだろうな

26: 名無しさん必死だな 2019/03/17(日) 02:25:47.21 ID:yDpEDMvh0
E3のone発表会のお通夜っぷりがなつかしい
あの頃はまだ痴漢も一大勢力だったからoneにかなり夢持ってたのにMS自らカンファレンスで完全に打ち砕いたもんな

21: 名無しさん必死だな 2019/03/17(日) 02:23:09.26 ID:yDpEDMvh0
https://youtu.be/KbWgUO-Rqcw

これガチだもんな
からのディスクに24時間オンライン認証とかいうキチガイシステムを通そうとしたMS
当時はSONYも追随するのが当たり前と見られていたから吉pの貸し借り動画は死ぬほどワロタ

5: 名無しさん必死だな 2019/03/17(日) 02:07:24.44 ID:mRBvqiITM
JRPGラッシュからの完全版数連発を経験したら
PCでいいやってなるだろ
 
22: 名無しさん必死だな 2019/03/17(日) 02:23:58.40 ID:2d7rZQBk0
コスパで売ってたのにそれ捨てたら売れるわけないよな
PS4は超高コスパハードだったわけで
 
121: 名無しさん必死だな 2019/03/17(日) 06:13:12.18 ID:eUsqffOtM
日本の話じゃなくて世界的にまけてるのはどう説明できるの?
日本の状況抜きの理由知りたいんだけど

69: 名無しさん必死だな 2019/03/17(日) 03:25:01.77 ID:vCdbap5M0
PS3WiiU箱1とハードメーカーが調子に乗りまくってる時に出すハードは危ういな
ソニーと任天堂は窮地に陥った時にPS4スイッチを成功させて息を吹き返したけどMSはどうなるかな

61: 名無しさん必死だな 2019/03/17(日) 03:08:13.93 ID:SjAamKNr0
PS3はとにかく高かったからな
その間隙を突いて低価格版を出すとともにJRPGラッシュを仕掛けた戦略がものの見事にはまった
あと前世代は洋ゲーに強かったのも大きい

・価格
・独占和ゲータイトル
・洋ゲータイトル

今世代はこれらのアドバンテージがほぼ失われた状態でのスタート
負けるべくして負けたと言ってもいい

67: 名無しさん必死だな 2019/03/17(日) 03:15:40.79 ID:kr4AGr/z0
PS3は見事な自爆やったからな 1年遅い 圧倒的高値 劣化まみれと

PS4はそれ踏まえて 「じゃあ箱○路線で行けばええんやない?」で成功して
逆にONEは「ちょっと調子乗って別路線(PS3路線)で行ってみようぜw」で即死した

124: 名無しさん必死だな 2019/03/17(日) 06:18:24.06 ID:0v+cGXLr0
>>121
キネクト路線であくまでもゲーム用ハードである事を軽視した戦略をとって爆死したから
ソニーがPS3でやった失敗を今度はMSがおかした
一方のソニーは前世代の苦い経験からPS4を手堅く、というか周りの想像以上の物に仕上げてきた
 
175: 名無しさん必死だな 2019/03/17(日) 09:29:03.62 ID:EPfoLD+za
360の売りはPS3より性能が良かったことだったがOneはPS4より性能が下だったから

ただでさえ日本は市場も弱いのに性能も下では何の売りもなくなった

51: 名無しさん必死だな 2019/03/17(日) 02:56:06.60 ID:B4eiT/OM0
グラがよくても箱Xに出てないゲームやりたかったらPS4買うしかないしな
同じ事はスイッチにも言えるけど
独占が弱くてわりとハブられてる状態が続いてるんでは避けられる

77: 名無しさん必死だな 2019/03/17(日) 03:34:38.16 ID:B4eiT/OM0
箱Xが売れないのも箱一の末路を見てきたからなんだろうな
Proと比較してどうこうという問題じゃなく

100: 名無しさん必死だな 2019/03/17(日) 04:44:01.04 ID:Kz3yCRBV0
箱◯熱心にやってるほど買いたくなくなったもん
末期はローカライズハブられるし独占ソフトもなんかイマイチになってきた所で発売日未定で性能PS4より低くて高いとかそりゃ買わんて
箱のときは軒並みマルチソフトPS3より優れてたのに

170: 名無しさん必死だな 2019/03/17(日) 08:56:40.07 ID:HTCUO/Vr0
そーいえばキネクトどうなった?
Microsoftがこれでゲームが激変するみたいなこといってたけど
あと、クラウド支援で実機以上の体験が出来るとか

172: 名無しさん必死だな 2019/03/17(日) 09:00:58.94 ID:5XjSMY7/0
>>170
キネクトはもうとっくに開発打ち切り、残った残骸だけ他の分野に転用
クラウド界王拳もリアルタイムの演算処理には遅延があり過ぎて全く役に立たず、テストベッドだったクロックダウン3は延期に延期を重ねた挙句のメタスコア56のゴミゲー

今世代の箱の失敗を象徴するような出来事

(追記)
キネクトでのひどい扱いは本当に起こったこと。
ラウンチで同梱してまで売っていたのに、今では完全になかったことになっている。
個人的には非常に残念なところ

181: 名無しさん必死だな 2019/03/17(日) 10:48:47.16 ID:NHFpDpwS0
>>172
よくここまで平気で嘘つけるなw

198: 名無しさん必死だな 2019/03/17(日) 12:59:37.04 ID:eJqP07gp0
>>170
キネクトは業務用で別の役割を得てる。CSで安売りするよりか前向きな判断だ。
クラウドはスマホタブレットでのxboxone ソフトのリモートプレイに活用するみたい。
これ自体にSwitchの参加も予定してる様だが、任天堂の判断待ちみたいだ。
間接的にフォルツァがSwitchで遊べるかも知れん。

60: 名無しさん必死だな 2019/03/17(日) 03:07:19.68 ID:lZxBx++M0
WiiからWiiUの落差とか比じゃないくらい日本じゃ売れてないからな
160万台から10万台だろ?HALOやギアーズファンはどこいったんだか

63: 名無しさん必死だな 2019/03/17(日) 03:10:43.89 ID:WdbI6Lx20
>>60
寧ろそのファンしか買わなかった結果の10万台じゃないかね

141: 名無しさん必死だな 2019/03/17(日) 07:24:52.41 ID:xWRbaECN0
箱1発売までのMSKKのインタビューみると全然ヤル気感じられなくてこりゃ無理としか思えんかった
米国本社が決めることみたいな回答ばかり

150: 名無しさん必死だな 2019/03/17(日) 07:39:52.84 ID:kU8G3wJJ0
あの当時の泉水のインタビュー
ご安心くださいばっかで超適当で笑ったわ

151: 名無しさん必死だな 2019/03/17(日) 07:42:56.89 ID:NRYmZt+Q0
丁寧でお金をかけたローカライズも無くなっちゃったし

223: 名無しさん必死だな 2019/03/17(日) 16:41:01.15 ID:32kL1cfm0
自分もXbox360からPS4に移行したクチだな
Xbox360後期の悲惨な状況を体験したからな
もう、あんな目にあうのは嫌だし

230: 名無しさん必死だな 2019/03/17(日) 21:33:54.03 ID:zXJlt0BO0
Kinectのせいで100ドル高かったのと
ソーシャル機能が不完全だったことかな
あと日本がTier2になって販売がロンチから9ヶ月も遅れたのがね
まあ360後期の実績がそうさせたのだけどね

241: 名無しさん必死だな 2019/03/18(月) 02:50:27.30 ID:1EkvDM440
そもそもxboxファンなんていないんだよな
ただPS3よりも360の方が快適だったからそっち選んで、そこにたまたま出たファーストのおもしろそうなソフトを買ってただけで
PS4の方が性能上でオンラインも賑わってたらみんなそっち行くわ
真の性能厨はPCへ行くし

最後に

個人的にはキネクトがあるXbox One には満足しています。

だって他のゲーム機にはないので。

ただ、他の選択肢と比べると、今となってはキネクト自体なかったことになっているので魅力に欠けるのも悲しいけど事実。

スレには日本での状況について説明しているものもありましたが、私が思うに全世界でXbox Oneが苦戦している以上、日本だけで起こっている現象だけを論じても次世代機につながるものではないと思ったので割愛しています。

失敗したのは、ラウンチ前のE3でのプレゼンテーションの失敗があったのだと思います。それが結局影響しているのだろうと思います。

  • オンライン認証による中古禁止
  • キネクトはオプションでなく同梱
  • 性能はPS4と比べると決して高いとはいえない

結局、中古禁止にしたわけではなく、キネクト同梱した分高額になりPS4より性能が低いといわれたので売れなかったので、キネクトをオプションにして最終的にはディスコンにしたように、ラウンチ前の迷走が一番大きい原因だと思います。

最初からXbox One Xのような高性能機を低価格でリリースできていれば人気が出たんでしょうけど、ライトユーザーからすれば同じゲームができるのであればユーザー数が多いプラットフォームを選択するのは当然だと思います。

次世代機には今世代で失敗したことを糧として一般消費者が納得できる製品が出てきてほしいと思っています。

オンライン有料でソフトが無料で遊べる事って本当にいいことなのだろうか?



PS4/ Xbox Oneではオンラインは有料ですが、それ以外の特典として、月に一度追加料金なしにいくつかのゲームが遊べるようになります。

私はこのサービスはとてもいいと思いますが、いろいろな問題もあるのでないかとふと思いました。

最近新作ゲームを購入するのは勇気があることだなと思うようになりました。

新作ゲームを購入するのは怖い

理由は、発売後しばらくたてば値崩れを起こすゲームがそれなりにあるからです。

値崩れを起こしやすい理由の一つとして、販売予測の見誤りが一番大きい原因だと思いますが、小さい理由としては発売日に購入するほどそのゲームが好きでない場合フリープレイでも十分に対応できるからです。


フリープレイという遅効性の毒でもはや取り返しのつかないPSワールド

URL: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1525918412/

1: 名無しさん必死だな 2018/05/10(木) 11:13:32.31 ID:XYcuxCoQ0
そりゃ数ヶ月でタダで配られたら買う気も無くすよな
しかしもはやフリプ配布という麻薬をやめる事も出来ないよな

“オンライン有料でソフトが無料で遊べる事って本当にいいことなのだろうか?” の続きを読む

Xbox は後方互換は頑張っているけど新たなゲームを充実させてほしい

私はXbox Oneを持っています。またそれなりにゲームもあり楽しんでいます。

今回アップする記事はXboxの批判的な記事になりますが、Xboxが盛り上がるためにソフトウェアを充実させてほしいと思って書いています。

Xboxは後方互換に力を入れそういった意味では大変うれしいのですが、最近の独占ソフトの少なさをみると古いゲームだけでなく新しいゲームも増やしてほしいと思っています。


Forbes「MSファーストタイトルは死んだ。箇々に追悼を述べる」

URL: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1523925633/

1: 名無しさん必死だな 2018/04/17(火) 09:40:33.24 ID:jfBpD/030

https://www.forbes.com/sites/insertcoin/2018/04/04/xbox-one-is-a-lost-generation-of-exclusive-ip-for-microsoft/amp/

・Ryse
元キネクト専用タイトルであり、箱の迷走を象徴するタイトル。ただ素地は悪くないので大切に育てればMSのGodofWarに化けていた可能性もある。しかしMSは諦めた。

・Sunset Overdrive
新規IPとしては最も良かった。イカれた世界とゲームプレイが楽しかったし、MSにとってのInfamonsSecondSonとなってくれる事を願った。だがそれは叶わなかった。

・Halo: The Master Chief Collection
名を口にするのも忌々しい。リマスター自体は良いアイデアであった。しかし長期間マッチングが機能しない不具合はほとんど犯罪的であった。改善されたとはいえ許される事ではない。

・Halo5
Halo4よりは良かった。しかし進化を拒み陳腐化したのは変わらない。343IndusdriesはBungieのコピーゲームを作るのに必死になっている。Bungieを手放さず、Destinyを独占とした方がマシだった。

・QuantumBreak
酷いゲームではない。しかしQuanticDreamのライブアクションストーリーテリングにMaxPayneのスローモーションプレイを付け加えた様なゲームシステムは、そのどちらのにも及ばなかった。

・Gears of War 4
Halo以上にこの時代に相応しくない。デビュー当時は、360のパワーを証明するものとして他に類を見なかった。しかし今や2016年のGOTY10本にすら入らない。一部のファンだけを相手にして世界から取り残された。

・Forza Horizon 3
しかしForzaがあるのでは?とあなたはおそらく問うだろう。確かにForzaHorizon3が箱1では最も良い独占作であった。MSが斜陽のレーシングゲーム市場でニッチを見つけるなど誰も想像しなかったに違いない。

・Sea of Thives
レアは問題を抱えている。もはや任天堂時代に名作を量産したスタジオではない。Sea of Thivesはこれまでで最大のタイトルとなるはずであったが、その未完成に等しいコンテンツがプレイヤーを失望させ、最低の評価を下された。

・Crackdown
本当に発売できるのかどうかすら疑わしい。XB1発表当初から開発中だが、度重なる延期が繰り返されてきた。今年中に出るはずだが確証はない。当然そのクオリティについても保証できない。

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Switch版マインクラフトにXbox Liveの実績が実装

マインクラフトはBetter Together Updateで他のゲーム機とのマルチオンラインを実現しますが、Switchもその対象に入っています。

Xbox 360以降、Xboxシリーズは実績システムが実装されています。ようはやりこみのためにどこまでゲームをしたかわかるようになっています。任天堂のゲーム機自体はそのような仕組みはありませんが、ゲームによってはどこまで遊んだか記録する仕組みです。(スマブラとかにあります)

今回実装された内容は既存のマインクラフトでの実績のようで、おそらくBTUがリリースされたら別実績になるんじゃないかと思います。


Switch版マインクラフトにXbox Liveの実績が実装

URL: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1523511613/

1: 名無しさん必死だな 2018/04/12(木) 14:40:13.11 ID:FpPcB5yG0

Nintendo Switch版マインクラフトにXbox Liveの実績が実装
Switchで遊ぶとXboxのゲーマースコアが獲得出来る

https://www.trueachievements.com/n32204/minecraft-nintendo-switch-achievement-list-revealed

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ファークライ5、画質でXbox One XがPS4 Proを凌駕する けどだから何?

先日、UBIから発売されたファークライ5をXbox One XとPS4 Proでは4K出力をサポートしています。

Xbox One X とPS4 Proでは大きく違いがあるようです。

  • Xbox One X
    3840 x 2160のネイティブ4K
  • PS4 Pro
    2880 x 1620の引き延ばし

PS4 Pro がリリースされた背景には当時リリースされたPS VRはノーマルのPS4ではパフォーマンスが出なかったため4KをターゲットにしたわけでなくPS VRがよく動作するために開発されました。

Xbox One Xはネイティブ4Kをサポートするためにリリースされ、PS4 Proより1年遅れでリリースされました。

そのことから、個人的にはこの結果は別に驚くものでないかと考えています。

また最後にまとめますが、Xbox Oneは日本市場では絶望的といっていいくらい売れていません。ゲハ板では性能の差で議論できますが、販売数の差を考えると例え性能がよくっても総合的な判断でPS4を選択する人が多いということはよく考えた方がいいと思います。


ファークライ5、Xbox One XとPS4 Proでは共に4K動作に

URL: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1522466547/

1: 名無しさん必死だな 2018/03/31(土) 12:22:27.36 ID:yZVzLx6Y0

以下Digital Foundryより

Xbox One Xでは全編3840×2160のネイティブ4Kで動作
超高解像度のテクスチャを使用し各種描画設定も非常に高い
ロード時間も最も早くフレームレートの低下もない
ただし現在テクスチャフィルタリングにバグがあり早急な修正が望まれる

PS4 Proでは2880×1620をアップスケーリングするネガティブ4Kで動作
画面を約2倍に引き伸ばすうえ、テクスチャ解像度も低いため4Kディスプレイでは非常にボヤケて見える
描画距離やエフェクトなどもOne Xに比べるとかなり低いがノーマルPS4よりは多少高い

https://youtu.be/xuKpA2iORd4

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Xbox One X 売れるといいな~

2017年11月に日本ではXbox One Xが発売されました。リリース週はそこそこ台数がそろっていましたが、それ以降、1月中旬になるまでなかなか買えませんでした。

なかなか買えない時にXbox One Xを入手できた人が「買えないで文句を言っている人は努力が足らないからだ~」と言っていた人がいるくらいでした。

PS4はモンハン人気もあり売り切れになることはありますが、2018/ 3 現在Xbox One X は買えないということはありません。お金さえ用意できれば努力しないで購入できるようになりました。

Xbox One Xは性能ではPS4 Proより高性能で価格差も5,000円ほどしかないので、ハード単体でいえばXbox One Xを購入するのはお買い得とも言えます。

しかしながらPS4 Proと比較しても売れているとは言えない状況です。

売れていない原因はいくつかありますが、一番わかりやすいのはPS4とXboxの宣伝にかける予算の差が大きくあり、その結果知名度も大きな差があります。

PS4は、テレビコマーシャルに投資しておりますが、Xboxのコマーシャルなんて見たことがありません。

人気俳優の山田孝之さんを採用し、おぼえてもらえるようなCMを作っているのをみるとPS4とXboxに差がつくのは当然だと思います。

CMしない → 知名度上がらない →販売数が少ない → 他のゲームメーカーも協力してくれない → MSも回収が見込めない投資はしないのでCMしない

といった悪循環にあると思います。


なんでお前らXBOX ONE エッーーーーークス買わないの?

https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1520122672/

1: 名無しさん必死だな 2018/03/04(日) 09:17:52.30 ID:FxEK7OPX0
ハイスペックPC並みの性能で快適すぎるぞ
ウィッチャー3も4Kで遊べる!
PS4とか性能低いもん買ってないでX買えよ

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Xbox Liveで突然本名が表示される。

いままで、本名を公開しているつもりがなかったのがある日突然 Xbox Liveで本名が表示されたようです。

仕様変更なのか、不具合なのかよくわかりませんが、仕様変更だということであればなぜ事前に周知しなかったのか疑問に思います。

マイクロソフトさんのメインビジネスはエンタープライズ向けのソリューションを売っているので、セキュリティには十分気を使っているだろうと思いますが、なぜこのような事態を招いたのか個人的には大変興味があります。


 

【緊急】Xbox liveがMSの仕様変更により勝手に本名公開されるように!お前ら確認しといたほうがいいぞ
URL: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1519919073/

1: 名無しさん必死だな 2018/03/02(金) 00:44:33.70 ID:g64PoTgSM

半人前のグランドウォ?力??? @reean92
xboxで本名を表示しない設定にしておいたのに、いつの間にか表示設定になっていてヒェッってなったじゃん…
皆今一度確認しようぜ!

そーいち@ちくわとかまぼこちょーだいな? @oecob
今Xbox liveに繋いでるフレさん、何人か本名出てますよ…

Kanpy@カンピー? @kanpy_jp
XBOXライブの謎アプデで本名出ててマジ草

しん??? @shin___7
Xbox One(Live)の本名表示問題。単に本名表示の設定が勝手にオンになったってだけじゃなくて、
設定してるはずの名前がいつの間にか勝手に変わってたんだけど、スマホアプリのアプデ後の仕様かバグが
原因なんじゃないかと思ってる(アプリの権限のところに自分の連絡先カードの読み取りがある)

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