ARMS 国内で40万本発売

電撃 – 【週間ソフト販売ランキング TOP50】Switch版『DQビルダーズ』が2.7万本で2位(2月26日~3月4日)

順位 前週 機種 タイトル名 メーカー 発売日 推定
販売数
累計
販売数
20 21 Switch ARMS 任天堂 17/06/16 2,974 400,335

ARMSの販売数が累計で40万本超えました。

私は発売前にでた体験版で遊んでみて、自分には合わないなと思いスルーしましたが、思いのほか評判がいいみたいで、初めてのシリーズなのに40万本を超えてきました。年内にあと10万本は売れそうなので50万本は売れるのでないかと予想してます。

私の友人でも面白いといってくれる人はいるのでいずれ購入したいと思っています。


ARMSが国内40万本を超えてしまった件について

URL: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1520998961/

1: 名無しさん必死だな 2018/03/14(水) 12:42:41.26 ID:mulvDKFzMPi
http://dengekionline.com/elem/000/001/692/1692633/
Switch ARMS 任天堂 17/06/16 今週 2,974 累計 400,335

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ビデオゲームの暴力シーンの影響を考えよう

2018年2月フロリダ州の高校で今までもたびたび起きている銃乱射事件が起きた。

【フロリダ高校乱射】「もう二度と」 米国の若者立ち上がる – BBCニュース

私もFPSで遊ぶので、ビデオゲームの影響で暴力事件が起きていると指摘されると複雑な思いはするが、ホワイトハウスが問題提起したことに対して真っ向から否定できないのも事実だ。

ゲーム規制:ホワイトハウスが「暴力的なゲーム」の映像集公開、CoDやFalloutも | EAA!! – FPS News

アメリカは銃が簡単に入手しやすい環境で、乱射事件が発生する一番の理由はそこにあると思いますが、暴力表現がある製品についてホワイトハウスが問題提起しました。


【規制へ】ホワイトハウスが“暴力的なビデオゲームの映像集”を公開

URL: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1520643452/

1: 名無しさん必死だな 2018/03/10(土) 09:57:32.92 ID:LQABIeSR0

https://fpsjp.net/archives/304371
アメリカのドナルド・トランプ大統領がビデオゲーム業界の有識者と非公開で会合を行いました。
この会合で流された“暴力的なビデオゲームの映像集”が公開されました(現在はYouTubeの限定公開)。

ホワイトハウスのYouTubeチャンネルで公開されたこの映像には、『Call of Duty: Modern Warfare2』(しかも「No Russian」のステージ)、
『Wolfenstein』、『Dead by Daylight』、『SNIPER ELITE』、『Fallout 4』の部位切断などの残虐シーン映像が含まれています。

The Washington Post(ワシントン・ポスト)によると、トランプ大統領はこの会合の冒頭でこの映像を参加者に見せ、「ほら、暴力的でしょ?」と繰り返したそうですが、
ゲームにどのような背景があるのかという情報は一切排除され、特に有名な暴力的なシーンだけが集められています。

https://youtu.be/0C_IBSuXIoo

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PS4購入のメリットって何?

いま、PS4を購入しようと計画しています。

私は WiiU/ Switch/ PS3/ Xbox 360/ Xbox Oneと3DS/ PSPを所有していますが、PS4は購入していませんでした。

Xbox Oneを購入したのは、それまでXboxは触ったことがなかったこと、あとKinectに興味がなかったので思い切って購入しました。PS4を購入していなかったのは、単純に遊びたいゲームがあまりなかったことです。

Xbox Oneは日本では特に人気がなく、PS4と同等のサービスを受けることはできないことに最近気づき、やはり購入したほうがいいのではないかという風に考えるようになりました。

もう一つの理由としては知り合いでXbox Oneを持っている友人がXbox イベントで知り合った友人を除いていないことです。


正直、PS4を買うメリットって何なの?

URL: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1520894521/

1: 名無しさん必死だな 2018/03/13(火) 07:42:01.89 ID:+zOqAYS30

switchのように独占タイトルが沢山あるわけでもない
出る大作はほとんど箱PCとマルチ
ご自慢の性能は箱Xにボロ負け
PSVRは無かったことリスト行き

PS4だからこそ!っての何にもないよね

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ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド ロングランヒットを継続中

ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドはスイッチがリリースされたときのラウンチタイトルです。

私も、いくつかのゼルダを持っていますが、いまだに一つもクリアできなかったので今まで完全にスルーしてました。

5ちゃんねるのスレを見ていずれ遊んでみようかなと思いました。本当に遊ぶかは微妙ですが、、、、


【神ゲー】ゼルダBotWさん、うっかり1年間4亀の週販ランキングに居座り続けてしまう

URL: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1520428745/

1: 名無しさん必死だな 2018/03/07(水) 22:19:05.23 ID:zYb7D7F10

しかも5位wwwwwwwwwwwwwww

http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20180307074/

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ニンテンドーダイレクトがくる~ (2018/3/9)

2018/3/9 朝7時にニンテンドーダイレクトが来ます。ニンテンドーのWebやWii U/ Switch, 3DSからだけじゃなくニコニコやYouTubeでも配信されます。

スイッチが発売されてちょうど1年がたち、ようやく普通に買えるようになってきたこと、開発のノウハウも増えたので開発スピードが上がってきた、歴代のゲームコンソールと比べても普及スピードが速いことを考えると2年目にあたる今年はいろいろなゲームメーカーが参入し、数多くのゲームのリリースや来年以降に出てくる大作の情報も出てくるのでないかと思います。

いまのところ『マリオテニス エース』のこととスイッチ、3DSのソフトをするということしかわかりませんが、何らかのサプライズもあると信じてます。


ニンテンドーダイレクトきたああああああああああああああああああああああああああああ

URL: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1520431226/

1: 名無しさん必死だな 2018/03/07(水) 23:00:26.38 ID:OEL/dHSY0

13: 名無しさん必死だな 2018/03/07(水) 23:01:37.50 ID:oSb9xV320

あひゃあああああああああああああああああああああああああああああああ
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

楽しみ^^

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セガはソニーべったりって思われていいんだろうか?

セガと言えば昔はソニーや任天堂のようにハードウェアを作っていました。というよりソニーよりもセガのほうが早くゲームハードウェアを作っていました。

残念ながらハードウェア事業は失敗し、ソフトウェア事業に専念することになりました。その時のライバルで一番強力だったのはPSがあったソニーだったと思います。

時が流れてセガは「龍が如く」をリリースするときに、ソニーが一番親身になって聞いてくれたようです。いまや龍が如くはセガの看板タイトルになっており、PSの独占ゲームの一つなのでいろんな意味で結びつきが強いといえると思います。

セガの責任者の名越さんはWiiUで「龍が如く 1&2 HD」がリリースされたときこのようなことを語っています。

セガ名越P「龍が如く最新作はWiiUには出ない ソニーフォーマットで育った恩義はある」 – 都々逸

-岩田社長側からオファーがあった?
んなワケない。
龍が売れてからは皆さんからおっしゃってくださったし・・・
プレイステーションフォーマットで売れて脈々と育ってきたのが事実、その恩義を忘れる事は龍が如くに関しては無い。
1&2がWiiUに出ただけ。いるユーザーが違うから新作は相当難しい。
様子を見ないと分からない。

恩義と言っているので、ソニーさんのことは重要視していることは間違いないと思います。

最近の記事で名越さんは以下のように言っています。

今のソニー「外見はスマート、中身はオオカミ」:日経ビジネスオンライン

セガとしては別にSIEのためにゲームをつくるわけじゃない。だけど、ハード屋とソフト屋がいかに同じベクトルを向けるかは重要だ。今のSIE経営陣は、「このソフトはユーザーのすそ野を広げるものか、コアファンの思いに応えるものか」とロジカルに分析して戦略を進めている。これは龍が如くシリーズでも作品ごとに使い分けてきた部分。決してご機嫌はとらないが、プラットフォーマ―であるSIEの戦略と相反しないことは我々にとっても重要だ。

もちろん、関係企業と仲良くすることはいいことだと思いますが、そこにセガらしさがないとダメなんじゃないかと思います。

「龍が如く」は日本がメインのマーケットで、Xboxがあまり元気がないのでPS独占というのはわかるのですが、世界戦略を考えた場合はXbox や PCも考慮する必要があると思いますし、販売量を考えるとSwitchも無視はできないでしょう。

セガの価値を高めようとした場合ある一つのプラットフォームべったりの発言はあまり印象はよくないので損しているなと思います。


名越「ハード屋とソフト屋が同じベクトルを向けるかが重要、セガはSIEの戦略と相反しない」

URL: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1520210721/

1: 名無しさん必死だな 2018/03/05(月) 09:45:21.36 ID:keKfh2p00
http://business.nikkeibp.co.jp/atcl/report/16/022300204/022300003/?P=1

同じベクトルを向いてないプラットフォームがあるような言い方ですな…

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Xbox One X 売れるといいな~

2017年11月に日本ではXbox One Xが発売されました。リリース週はそこそこ台数がそろっていましたが、それ以降、1月中旬になるまでなかなか買えませんでした。

なかなか買えない時にXbox One Xを入手できた人が「買えないで文句を言っている人は努力が足らないからだ~」と言っていた人がいるくらいでした。

PS4はモンハン人気もあり売り切れになることはありますが、2018/ 3 現在Xbox One X は買えないということはありません。お金さえ用意できれば努力しないで購入できるようになりました。

Xbox One Xは性能ではPS4 Proより高性能で価格差も5,000円ほどしかないので、ハード単体でいえばXbox One Xを購入するのはお買い得とも言えます。

しかしながらPS4 Proと比較しても売れているとは言えない状況です。

売れていない原因はいくつかありますが、一番わかりやすいのはPS4とXboxの宣伝にかける予算の差が大きくあり、その結果知名度も大きな差があります。

PS4は、テレビコマーシャルに投資しておりますが、Xboxのコマーシャルなんて見たことがありません。

人気俳優の山田孝之さんを採用し、おぼえてもらえるようなCMを作っているのをみるとPS4とXboxに差がつくのは当然だと思います。

CMしない → 知名度上がらない →販売数が少ない → 他のゲームメーカーも協力してくれない → MSも回収が見込めない投資はしないのでCMしない

といった悪循環にあると思います。


なんでお前らXBOX ONE エッーーーーークス買わないの?

https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1520122672/

1: 名無しさん必死だな 2018/03/04(日) 09:17:52.30 ID:FxEK7OPX0
ハイスペックPC並みの性能で快適すぎるぞ
ウィッチャー3も4Kで遊べる!
PS4とか性能低いもん買ってないでX買えよ

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FF15 ロイヤルエディション 発売開始もアマゾンで低評価

私はPS4を持っていませんが、FF15が2018年の年始にヨドバシでワゴンセールされているのを見て購入しました。

今年はPS4を買うのを予定しているので、いまから遊べることを楽しみにしてます。

2018/3/6にFF15を含むいままで提供されたDLCや追加モードが同梱された「ファイナルファンタジーXV ロイヤルエディション」が発売されましたが、値段が高いのかあまり売れているようには見えず、レビューの数はすごく少ないです。(2018/3/7 10:40)

Amazon | ファイナルファンタジーXV ロイヤルエディション | ゲーム

少ないレビューもどれも辛らつな意見ばかりです。その中でも既存の製品と何が違うか書いてあるレビューがあるので引用したいと思います。 “FF15 ロイヤルエディション 発売開始もアマゾンで低評価” の続きを読む

電ファミ編集長 品薄を指摘したことをライターに指摘され逆切れ

電ファミニコゲーマー(以下:電ファミ)が掲載した記事で表現があいまいになっていてあるライターに指摘されました。

Nintendo Switch 1周年。発表から発売までの狂騒曲を“当時のニュース”から振り返る

一部指摘について修正がありました。

(2018/3/4 13:00 更新)Nintendo Switchの品薄状況における文言を「任天堂が意図したものなのか予想外のものだったのかは判断しかねるが」から、「部品調達争いの結果、任天堂が意図した台数よりも少なくなってしまったのか、Nintendo Switchを求めるユーザーの多さが予想外のものだったかはわからないが」へと修正しました。

なぜ修正されたかといえば、もともと表現は「任天堂が意図したものなのか予想外のものだったのかは判断しかねるが」ということから「意図して品薄商法を行った」ようによめる文章だったからです。

Twitterでその文章について批判していた人物は修正したことに対して、以下のツイートをしました。

ちなみに編集長修正する前にこのようなことをツイートしてます。

脇が甘かったのは事実」と書いているし最終的には週背うもしているので表現の不確かさについては認めていると考えてもいいと思います。

あとでスレでも紹介されますがこのような指摘があります。

電ファミ「スイッチは品薄商法の可能性」★2
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1520095883/


80: 名無しさん必死だな 2018/03/04(日) 14:26:26.06 ID:yCvAenQT0

つーかさー任天堂が意図的に品薄状況作った~とかゲッスな勘繰りしなくてもさー

https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2017/171101.pdf

君島社長の品薄に対する公式な見解発表されとるんやからそれ引用すりゃええだけやろ?

>当期は期初に年間1,000 万台のハードを出荷する計画を立てていました。
>この1,000 万台というのは⾮常に⼤きな数量で、簡単に販売計画を達成できる数量ではないと思っていました。
>しかし、発売後もお客様からご好評をいただいており、品薄状態が続いていましたので、
>結果として当初の⾒込みが⽢かったことを真摯に認めなければいけないと思います。

そもそも意図的にこんな状況作り出せるのは神かキチガイくらいだろw


スイッチは残念ながら商業的には成功はせず、実質的な後継機種であるSwitchも発売前は実際に起こったようなヒット商品になることは想像できず、思ったより売れたので需要を完全に満たせず結果的に品薄になったと解説しています。

意図して品薄になったというのであれば、その根拠を示すべきでないかと思います。


電ファミ「スイッチは品薄商法の可能性」

http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1520063194/

1: 名無しさん必死だな 2018/03/03(土) 16:46:34.09 ID:aYZkUbmGa0303

Nintendo Switch 1周年。発表から発売までの狂騒曲を“当時のニュース”から振り返る
http://news.denfaminicogamer.jp/gamenewsplus/180303
>Nintendo Switchの品薄状況は、任天堂が意図したものなのか予想外のものだったのかは判断しかねるが

電ファミ編集長
さすがにゲスの勘ぐりが過ぎないですかね。ネットは揚げ足取る文化が強すぎる。こんなだから、いちいち予防線張りまくりの記事しか書けなくなるんだよ。
https://twitter.com/taitai999/status/969812661197139968

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プラチナゲームズ 神谷さん悪名高いはちまを覗いて叩かれる

私は「はちま起稿」は必要以上に大げさなタイトルと記事で煽ることでアクセスを増やそうとしているのがわかるので個人的にはあまり好きではありません。

とは、いえブログを書いている立場でいうと非常にアクセスが多いサイトなので合理的に考えて運営しているある意味プロに徹している集団だろうと考えています。

そのため、このエントリーでは単純に「はちま起稿」を批判するのでなく、今回神谷さんに反発している人に対しても批判しているように見える表現があることをあらかじめお断りしておきます。

経緯

Twitterでいつも誰かを煽っている神谷さん、今回は悪名高い「はちま起稿」を見ていることをツイートしました。

そうすると、「はちま起稿」にもともと反発を持っている人たちからメンションがあり無駄に煽り返します。

個人的には神谷さんがいうことは一理あって、彼がどのようなサイトを見ようと人に指図される必要がありません。

ただ、「はちま起稿」は2ちゃんねるでひろゆきが管理しているときから、ダーティなことをやって名指しで転載禁止をいわれたことがある悪名高いサイトで、悪く思っている人も少なくありません。


神谷「はちま見てる」→はちまアンチ突撃→神谷「気持ち悪いのが大挙してきましたよ」

URL: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1520035201/

1: 名無しさん必死だな 2018/03/03(土) 09:00:01.57 ID:cH0pUKAk00303

https://twitter.com/PG_kamiya/status/969504743998373889

はちま寄稿見てるんですね
あなたはファンを裏切りゲーム業界を衰退させる老害です

バイオハザード2からThe Wonderful 101遊びましたが全て捨てます
Scaleboundが何故発売中止になったのかよく理解出来ました
信州の恥野郎が

神谷英樹 Hideki Kamiya@PG_kamiya

なんか気持ち悪いのが大挙してきましたよ…

https://twitter.com/PG_kamiya/status/969514682255007744

神谷英樹 Hideki Kamiya@PG_kamiya

「見てる」つっただけで狂いはじめるとかどんな呪いにかかってんだ…

https://twitter.com/PG_kamiya/status/969547073799446529

神谷英樹 Hideki Kamiya@PG_kamiya

さっき橋本くんに「キチガイが大量に来ちゃった…」て言ったら「ゾンビみたいなもんですから笑」てゆーてたから橋本くんとこも攻撃してください…

“プラチナゲームズ 神谷さん悪名高いはちまを覗いて叩かれる” の続きを読む