私は最近ゲームパスで龍が如く6を遊んでいます。ゲームパスに入ってからFF15、Gears5, Forza Horizon 4様々なゲームを遊んでいるしWitcher 3のように興味はあったけど遊んでみて自分に合わなかったゲームをすると購入しなくてもよかったと思うゲームはいくつかあります。
ユーザーの立場からみるとGamepassは批判するところはあまりありません。得だと思うことが多いです。
Gamepassは提供する側のメリットは何だろうと思うこともあります。提供側からすれば悪いこともあるかもしれませんが、いいこともあるから続いている部分はあると思います。
AvalancheCEO「GamePass儲かりすぎてXBOXは重要なプラットフォームになりました」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1625634058/
「ビジネスモデルは本当に私たちの利益になります」
https://www.purexbox.com/news/2021/07/avalanche_studios_ceo_xbox_game_pass_has_been_really_great_for_us
インディーズにとっては素晴らしいプラットフォームだからね
どのプラットフォームよりもユーザーにリーチしやすい
=既存パプリッシャーや中堅以上のデベロッパーは敵が多くなる
最大の問題はユーザーの時間は有限って事
ゲーパスに新着があると、とりあえずインストールして一度遊んでみようって気になるもんな
いくらインディーズが500円とか安くても体験版無しじゃハードルが高くそのままスルーされちゃう
ゲームパスの効果は限定的って書いてあった
お前英語読めないの?w
さらにHolfve氏は、ContrabandでのXboxとの共同作業は、ゲームの「壮大さ」のために「非常に理にかなっている」と付け加えました。
このゲームは、「すべてのパブリッシャーに売り込むようなコンセプトではない」と言われています。
そんなことどこにも書いてないが?
「1本1本ゲーム売るビジネスモデル」も限界って相当前から散々言われてるからな。
ゲームパスでまとまった契約金貰った方が
メーカーとしてのリスクヘッジになるからね
この2社ってハードやデジキューブで大規模流通を持っていたメーカーだから何か嗅覚に刺さるところがあるんだろうな
ああそうなんだ。FF興味ないからどうでもいいやw
セガもソニックはまだ提供を渋ってるし各社まだ様子見なとこあるとは思うよ
でもビジネス的にブレイクスルーになる可能性は低くないと思ってんじゃないかな
変な話を振ってすまない
セガは龍が如くだけ異様な気がするね
シリーズナンバリング全移植とゲーパス配信だからね。
海外ウケ弱かったゲームを投入して様子見なのかも?
今は実験的にタイトル投入してゲーパスで利益があるタイトル、パッケージの方が利益が出るタイトルを見極めてる時期だろうね
市場拡大で落とされる金が増えて、シェアとれれば回収はどうにかなる
市場縮小してシェアとってもどん詰まりでしかない
ユーザーのプレイ時間?
契約金とプレイ時間報酬のハイブリッド
更にゲーパス抜ける時に割引価格で買ってもらえるチャンス
海外だとフルプレイ可能な体験版のように扱ってしばらく遊んで気に入ったら抜けるの待たずにすぐ買う人もいるみたい
登録時に期間内利用の金がガッツリ入る
ユーザーがプレイすると後からボーナス金入る
ユーザーがDLCやソフトとか買ってもお金が入る
ビジネススタイルがユーザーに気に入ってもらえると
追加で金が入る仕組みだね
遊ばれないとMSの損失は登録金のみになるみたいよ
DLCだけ買うとかもあるし本体で利益出さないのと変わらん
何かがおかしいことに気づけよ儲かるんですか僕はそう思いませんマンは
絶対自分なら買ってなかったゲームをやってみたら面白かったり、
クソゲーはノーダメージだし。
クリエイターも儲かる
今まで何だったの?
流通コストという枷でつながれてた
これ批判するやつ本当にゲームやってんのか
デメリットならあるよ
ゲームパスはプレイ時間で収益が決まるから
ゲーパスのゲームはナーフされてクソゲーになる
結果ゲーパスに入るとみんなクソゲーになる
クソゲーならゲーパス効果であっという間に周知されて
同発マルチの他機種版の売上にも響くというのに
「ゲーパスだからクソゲーになる」ってバカじゃねーの?
批判ではないけどホントにやりたいゲームはSwitchやsteamで買ってそれだけで時間無いから
ゲームパスまで手が出ないってのはあるかな
恐らく最初の契約金だけだよね?
昨日今日の話じゃないぞこれ
愚痴るメーカーが出てきてもいいぐらい年数経ってる
ついでに初期の料金設定が月額2500円 馬鹿だろw
このゲームには多くのDLCがある、
やはり、DLCを良く買ってもらえるからじゃないかな。
ならば、MSが多大な負担をしている訳ではない。
それが新作ベセスダタイトル投入まで来てる
ゲーパスどうなるのかなんてポイントとっくに過ぎてんだよMSは
EA「ゲームパスと組むわ」
悲しいなあ…
今月はNFSも来たからね
意外と重宝してる
久しぶりにBFは買うけど
10%引きだし
希望したから入れるわけじゃないんだよな?
審査があるはず
何でもかんでも入れないからね
ただインディーズの場合は通れば大成功と言える
やっぱり宣伝効果とかデカイ
こういう流れだからゲーパスユーザーは一般会員より2割だかゲームを多く買ってくれる
そしてコンソールはそういうお得さとは無縁だった
そこに現れたのがゲーパス
そしてゲームパスで検索するとほぼ肯定的な意見しか出てこない
あとはキッカケさえあれば大移動が始まるぞ…
初回利用100円キャンペーンやってるから
ゴールド会員を限界の期間まで契約してゲーパス入ったら、切れるまでの期間が月100円として計算される
ゴールド会員+ゲーパス込みで15000円代になるんだったか
差額が100円ってことだけで結構な値段払ってるからサードパーティーもマイクロソフトもそれなりに利益ありそうなもんだよね
100円だから破綻すると言ってる人は誤解してんのかな
怒る必要あるんだよww
プレステのサードがXBOXに移るからか?
それならば怒る理由、大アリだな
これに尽きる
よかったねで済ますことだと思うがなあ
必ずソース無視して叩くから面白い
ある意味PSからは最も都合悪い存在だろうからね
存在認知されるわけにはいかないんだろう
最後に
ゲームのサブスクリプションサービスは多くの会社で考えられていますがパッとしないと思っています。多くはストリーミングを採用しているからです。
動画であればストリーミングは特に問題はないと思います。なぜなら帯域は必要ですが遅延は大きくても動画視聴には大きな問題がないからです。
再生ボタンを押して0.5秒ぐらい待たされてもイライラすることはあるかもしれませんが一度映像が流れ始めると大きな問題はありません。
ゲームの場合はボタンを押したタイミングで画面がすぐに反応しないと違和感があります。今のインタネットで利用されているIPと通信方式ではそれなりに遅延が発生するからです。
そのことについては以前書きました。実際にPS Nowはストリーミングだけだと厳しいと判断したのかダウンロードもできるようにしました。
でもPS3のゲームはストリーミングしかサポートしてません。理由はPS4ではPS3の互換を全く持たないためです。
Xbox の場合、スマホやWindows/ Macなどでもストリーミングができるようなサービス(Xcloud)を用意していますが、それはメインではありません。よっぽどインタネットの通信が安定してより高速にならない限りダウンロードして実行するものにはとってかわることはないと思います。
このスレではGamepassのビジネスについて議論がされていますが、サブスクリプションを実現する仕組みとビジネスができる方法を提案できるところが他のサービスに対しての強みになると思います。
PS nowの弱みは値段がまだGamepassと比較して高いこと、ファーストのものでも発売日から遊べないこと、そしてPS3はストリーミングでしか提供できないことが上げれると思います。
ゲームのサブスクリプションが一般的になるかどうかはわからないですが、サービスだけを比較した場合はGamepassのほうがPS Nowよりもいいと感じています。