AvalancheCEO「GamePass儲かりすぎてXBOXは重要なプラットフォームになりました」

私は最近ゲームパスで龍が如く6を遊んでいます。ゲームパスに入ってからFF15、Gears5, Forza Horizon 4様々なゲームを遊んでいるしWitcher 3のように興味はあったけど遊んでみて自分に合わなかったゲームをすると購入しなくてもよかったと思うゲームはいくつかあります。

ユーザーの立場からみるとGamepassは批判するところはあまりありません。得だと思うことが多いです。

Gamepassは提供する側のメリットは何だろうと思うこともあります。提供側からすれば悪いこともあるかもしれませんが、いいこともあるから続いている部分はあると思います。

AvalancheCEO「GamePass儲かりすぎてXBOXは重要なプラットフォームになりました」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1625634058/

1: 名無しさん必死だな 2021/07/07(水) 14:00:58.77 ID:qt9hODiH00707
Avalanche Studios CEO:「XboxGamePassは私たちにとって本当に素晴らしいものでした」
「ビジネスモデルは本当に私たちの利益になります」
https://www.purexbox.com/news/2021/07/avalanche_studios_ceo_xbox_game_pass_has_been_really_great_for_us

274: 名無しさん必死だな 2021/07/07(水) 16:29:24.91 ID:xzeISPwPM0707
>>1
インディーズにとっては素晴らしいプラットフォームだからね
どのプラットフォームよりもユーザーにリーチしやすい
=既存パプリッシャーや中堅以上のデベロッパーは敵が多くなる
最大の問題はユーザーの時間は有限って事

302: 名無しさん必死だな 2021/07/07(水) 16:49:20.65 ID:mZmLno8n00707
>>274
ゲーパスに新着があると、とりあえずインストールして一度遊んでみようって気になるもんな
いくらインディーズが500円とか安くても体験版無しじゃハードルが高くそのままスルーされちゃう

7: 名無しさん必死だな 2021/07/07(水) 14:03:29.16 ID:yHW7m06+d0707
読んでみると、全てのサードに売り込むようなものではない
ゲームパスの効果は限定的って書いてあった

13: 名無しさん必死だな 2021/07/07(水) 14:07:02.87 ID:CJYCwT6N00707
>>7
お前英語読めないの?w


さらにHolfve氏は、ContrabandでのXboxとの共同作業は、ゲームの「壮大さ」のために「非常に理にかなっている」と付け加えました。
このゲームは、「すべてのパブリッシャーに売り込むようなコンセプトではない」と言われています。

14: 名無しさん必死だな 2021/07/07(水) 14:07:22.94 ID:k9wgjxkWr0707
>>7
そんなことどこにも書いてないが?

57: 名無しさん必死だな 2021/07/07(水) 14:30:46.70 ID:aAjeny4700707
ファミコン時代から続く
「1本1本ゲーム売るビジネスモデル」も限界って相当前から散々言われてるからな。

97: 名無しさん必死だな 2021/07/07(水) 14:46:51.21 ID:nIzXsLN600707
何本売れるかわからないより
ゲームパスでまとまった契約金貰った方が
メーカーとしてのリスクヘッジになるからね

112: 名無しさん必死だな 2021/07/07(水) 14:55:15.07 ID:/79sxXH0r0707
スクエニとセガは前のめりだよな
この2社ってハードやデジキューブで大規模流通を持っていたメーカーだから何か嗅覚に刺さるところがあるんだろうな

150: 名無しさん必死だな 2021/07/07(水) 15:14:40.32 ID:/79sxXH0r0707
>>128
ああそうなんだ。FF興味ないからどうでもいいやw
セガもソニックはまだ提供を渋ってるし各社まだ様子見なとこあるとは思うよ
でもビジネス的にブレイクスルーになる可能性は低くないと思ってんじゃないかな

164: 名無しさん必死だな 2021/07/07(水) 15:20:58.07 ID:d40pjz9100707
>>150
変な話を振ってすまない
セガは龍が如くだけ異様な気がするね
シリーズナンバリング全移植とゲーパス配信だからね。
海外ウケ弱かったゲームを投入して様子見なのかも?

177: 名無しさん必死だな 2021/07/07(水) 15:32:50.22 ID:/79sxXH0r0707
>>164
今は実験的にタイトル投入してゲーパスで利益があるタイトル、パッケージの方が利益が出るタイトルを見極めてる時期だろうね

118: 名無しさん必死だな 2021/07/07(水) 14:58:07.65 ID:71yPTfkB00707
ソニーとのシェア争いもあるけど、ゲーパスの本領はユーザー増やして市場規模拡大出来るかじゃね
市場拡大で落とされる金が増えて、シェアとれれば回収はどうにかなる
市場縮小してシェアとってもどん詰まりでしかない

179: 名無しさん必死だな 2021/07/07(水) 15:33:05.29 ID:Kjd7Tzum00707
ゲームパスってどんな感じでお金入るの?
ユーザーのプレイ時間?

182: 名無しさん必死だな 2021/07/07(水) 15:34:38.30 ID:Si6t4Bq500707
>>179
契約金とプレイ時間報酬のハイブリッド

184: 名無しさん必死だな 2021/07/07(水) 15:35:59.95 ID:5UPRzuGJ00707
>>182
更にゲーパス抜ける時に割引価格で買ってもらえるチャンス

191: 名無しさん必死だな 2021/07/07(水) 15:43:23.73 ID:e6Kjp9TZ00707
>>184
海外だとフルプレイ可能な体験版のように扱ってしばらく遊んで気に入ったら抜けるの待たずにすぐ買う人もいるみたい

186: 名無しさん必死だな 2021/07/07(水) 15:36:58.47 ID:r43jk4y/00707
>>179
登録時に期間内利用の金がガッツリ入る
ユーザーがプレイすると後からボーナス金入る
ユーザーがDLCやソフトとか買ってもお金が入る
ビジネススタイルがユーザーに気に入ってもらえると
追加で金が入る仕組みだね
遊ばれないとMSの損失は登録金のみになるみたいよ

189: 名無しさん必死だな 2021/07/07(水) 15:39:50.05 ID:xw9bXw8+00707
ゲーパス自体が儲かってなかったとしても他が伸びれば問題ないわけだしな
DLCだけ買うとかもあるし本体で利益出さないのと変わらん

190: 名無しさん必死だな 2021/07/07(水) 15:42:52.02 ID:B2QnKgwWp0707
あの糞守銭奴のスクエニがゲーパスにポンポン出してる時点で
何かがおかしいことに気づけよ儲かるんですか僕はそう思いませんマンは

193: 名無しさん必死だな 2021/07/07(水) 15:45:33.97 ID:aAjeny4700707
ユーザーも恩恵ありまくりだしな。
絶対自分なら買ってなかったゲームをやってみたら面白かったり、
クソゲーはノーダメージだし。

212: 名無しさん必死だな 2021/07/07(水) 15:54:26.54 ID:InLpaK0D00707
ユーザーも安く遊べる
クリエイターも儲かる

今まで何だったの?

217: 名無しさん必死だな 2021/07/07(水) 15:56:15.25 ID:6kK8MX1ua0707
>>212
流通コストという枷でつながれてた

220: 名無しさん必死だな 2021/07/07(水) 15:57:40.62 ID:yQHWiqTQ00707
ゲーパスなんてユーザーにメリットしかない
これ批判するやつ本当にゲームやってんのか

222: 名無しさん必死だな 2021/07/07(水) 15:59:32.64 ID:yHW7m06+d0707
>>220
デメリットならあるよ
ゲームパスはプレイ時間で収益が決まるから
ゲーパスのゲームはナーフされてクソゲーになる
結果ゲーパスに入るとみんなクソゲーになる

226: 名無しさん必死だな 2021/07/07(水) 16:02:59.47 ID:KwfELckv00707
>>222
クソゲーならゲーパス効果であっという間に周知されて
同発マルチの他機種版の売上にも響くというのに
「ゲーパスだからクソゲーになる」ってバカじゃねーの?

271: 名無しさん必死だな 2021/07/07(水) 16:26:28.34 ID:12GU3+BN00707
>>220
批判ではないけどホントにやりたいゲームはSwitchやsteamで買ってそれだけで時間無いから
ゲームパスまで手が出ないってのはあるかな

221: 名無しさん必死だな 2021/07/07(水) 15:57:46.80 ID:ish+D+py00707
フリプってゲーパスみたいにプレイ時間に応じた報酬とかあんの?

恐らく最初の契約金だけだよね?

224: 名無しさん必死だな 2021/07/07(水) 15:59:55.30 ID:e6Kjp9TZ00707
相変わらず存在を忘れられてフリプで対抗を語られてしまうPSnow

245: 名無しさん必死だな 2021/07/07(水) 16:11:00.52 ID:B2QnKgwWp0707
まさかXSリリースと同時にゲーパス自体が始まったって思ってるバカはいないよな?
昨日今日の話じゃないぞこれ
愚痴るメーカーが出てきてもいいぐらい年数経ってる

253: 名無しさん必死だな 2021/07/07(水) 16:16:07.57 ID:OF3+xxWe00707
PSnowはPS3のゲームができる!からのストリーミングのみとかいうゴミ
ついでに初期の料金設定が月額2500円 馬鹿だろw

263: 名無しさん必死だな 2021/07/07(水) 16:22:00.01 ID:B7OZTcIvM0707
記事を読むとtheHunter:Call of theWildがゲーパスと相性が良いと書いてある。
このゲームには多くのDLCがある、
やはり、DLCを良く買ってもらえるからじゃないかな。
ならば、MSが多大な負担をしている訳ではない。

266: 名無しさん必死だな 2021/07/07(水) 16:24:41.70 ID:B2QnKgwWp0707
4年だぞ4年。旨味なけりゃとっくに縮小するっての
それが新作ベセスダタイトル投入まで来てる
ゲーパスどうなるのかなんてポイントとっくに過ぎてんだよMSは

279: 名無しさん必死だな 2021/07/07(水) 16:34:19.20 ID:d2AvJn6U00707
ゴキ「ゲームパスが儲かるのはインディー限定ッ!!!」
EA「ゲームパスと組むわ」

悲しいなあ…

281: 名無しさん必死だな 2021/07/07(水) 16:36:17.96 ID:EeYO2STH00707
>>279
今月はNFSも来たからね
意外と重宝してる

久しぶりにBFは買うけど
10%引きだし

300: 名無しさん必死だな 2021/07/07(水) 16:46:51.64 ID:xOYUG8waa0707
ゲームパスに入るのはMSからの招待制だっけ?
希望したから入れるわけじゃないんだよな?

307: 名無しさん必死だな 2021/07/07(水) 16:50:54.61 ID:EeYO2STH00707
>>300
審査があるはず
何でもかんでも入れないからね
ただインディーズの場合は通れば大成功と言える
やっぱり宣伝効果とかデカイ

325: 名無しさん必死だな 2021/07/07(水) 17:00:07.42 ID:uiS9xr+V00707
ゲーパスで遊んでみたら面白くて、消えてもまたやりたいから買う 

こういう流れだからゲーパスユーザーは一般会員より2割だかゲームを多く買ってくれる

356: 名無しさん必死だな 2021/07/07(水) 17:16:50.79 ID:9nNio3paM0707
steam人気にはセールがお得すぎるという背景もあるからな
そしてコンソールはそういうお得さとは無縁だった
そこに現れたのがゲーパス

そしてゲームパスで検索するとほぼ肯定的な意見しか出てこない
あとはキッカケさえあれば大移動が始まるぞ…

369: 名無しさん必死だな 2021/07/07(水) 17:25:02.32 ID:MhQnZhXcd0707
ゲーパス100円ってどういうこと?

374: 名無しさん必死だな 2021/07/07(水) 17:29:47.57 ID:B2QnKgwWp0707
>>369
初回利用100円キャンペーンやってるから
ゴールド会員を限界の期間まで契約してゲーパス入ったら、切れるまでの期間が月100円として計算される
ゴールド会員+ゲーパス込みで15000円代になるんだったか

381: 名無しさん必死だな 2021/07/07(水) 17:35:02.19 ID:MhQnZhXcd0707
>>374
差額が100円ってことだけで結構な値段払ってるからサードパーティーもマイクロソフトもそれなりに利益ありそうなもんだよね
100円だから破綻すると言ってる人は誤解してんのかな

376: 名無しさん必死だな 2021/07/07(水) 17:31:18.73 ID:b0f2Tc5Yd0707
なんでサードがゲームパスで儲かったニュースに
怒る必要あるんだよww

プレステのサードがXBOXに移るからか?

それならば怒る理由、大アリだな

389: 名無しさん必死だな 2021/07/07(水) 17:38:40.05 ID:4kqxrumY00707
>>376
これに尽きる
よかったねで済ますことだと思うがなあ

411: 名無しさん必死だな 2021/07/07(水) 17:53:37.16 ID:/2YuV9KM00707
毎回ゲーパススレは盛り上がるな
必ずソース無視して叩くから面白い

413: 名無しさん必死だな 2021/07/07(水) 17:55:03.36 ID:2VqX0f5200707
>>411
ある意味PSからは最も都合悪い存在だろうからね
存在認知されるわけにはいかないんだろう

最後に

ゲームのサブスクリプションサービスは多くの会社で考えられていますがパッとしないと思っています。多くはストリーミングを採用しているからです。

動画であればストリーミングは特に問題はないと思います。なぜなら帯域は必要ですが遅延は大きくても動画視聴には大きな問題がないからです。

再生ボタンを押して0.5秒ぐらい待たされてもイライラすることはあるかもしれませんが一度映像が流れ始めると大きな問題はありません。

ゲームの場合はボタンを押したタイミングで画面がすぐに反応しないと違和感があります。今のインタネットで利用されているIPと通信方式ではそれなりに遅延が発生するからです。

そのことについては以前書きました。実際にPS Nowはストリーミングだけだと厳しいと判断したのかダウンロードもできるようにしました。

でもPS3のゲームはストリーミングしかサポートしてません。理由はPS4ではPS3の互換を全く持たないためです。

Xbox の場合、スマホやWindows/ Macなどでもストリーミングができるようなサービス(Xcloud)を用意していますが、それはメインではありません。よっぽどインタネットの通信が安定してより高速にならない限りダウンロードして実行するものにはとってかわることはないと思います。

このスレではGamepassのビジネスについて議論がされていますが、サブスクリプションを実現する仕組みとビジネスができる方法を提案できるところが他のサービスに対しての強みになると思います。

PS nowの弱みは値段がまだGamepassと比較して高いこと、ファーストのものでも発売日から遊べないこと、そしてPS3はストリーミングでしか提供できないことが上げれると思います。

ゲームのサブスクリプションが一般的になるかどうかはわからないですが、サービスだけを比較した場合はGamepassのほうがPS Nowよりもいいと感じています。

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