『進撃の巨人2(PS4版)』『北斗が如く』新品バーゲンセール

この前、『進撃の巨人2』はスイッチ版が売り切れてPS4版はあまり売れていないスレを紹介しました。

マルチの進撃の巨人2 スイッチ版は売り切れてるがPS4/ Vitaは売れ残り

平たく言うと小売店、メーカ側の需要予測が外れていたということが考えられます。ゲーム自体は私も購入しましたが、出来はそれほど悪くないと思います。

龍が如くはなぜ落ちぶれ、北斗が如くの販売は芳しくないか?

龍が如くは厳しい方をあえてするならば、メーカー側が消費者をなめていたということに尽きると思います。また需要予測も外れたともいえるでしょう。


『進撃の巨人2』発売から2週間で新品が半額に暴落!『北斗が如く』も新品41%OFF

URL: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1522387045/

1: 名無しさん必死だな 2018/03/30(金) 14:17:25.31 ID:kKqqSGier

https://dotup.org/uploda/dotup.org1497970.jpg

進撃の巨人2
7800円→3999円(49%OFF)

北斗が如く
8390円→4999円(41%OFF)

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PS VR 値下げ 2018-03-29

プレイステーション ヴィーアールが全世界で値下げすることが発表されました。

「プレイステーション ヴィーアール」 全世界にて3月29日(木)より価格改定 | PlayStation®.Blog

ソニー・インタラクティブエンタテイメントは、PlayStation®4用バーチャルリアリティシステム「PlayStation®VR PlayStation®Camera同梱版」の希望小売価格を、2018年3月29日(木)より、日本では従来の44,980円(税抜き)から34,980円(税抜き)に改定いたします。

PlayStation move も成功したとは言えないし、ライバルのXbox Oneのキネクトは決して商業的に成功したとは言えません。当初Xbox One がキネクトを同梱していたのもスタートダッシュが遅れた原因であるとも考えられるしWii Uはゲームパッドが足かせになったのでないかと思うと、別売りのコントローラーは相当安いか、非常に魅力的なコンテンツがない限り売るのは難しいのでないかと思います。

コスト以外の面でも何かを身に着けるものは普及するのが非常に難しいのでないかと思います。たとえば一昔前3Dテレビが各メーカーからリリースされましたが、定着したとは言えません。何かを身に着けることが必要なものはよほどの理由がない限り流行らないのでないかと思います。

PS VRは鳴り物入りでリリースされましたが、値段が高すぎることだけでなく、大きなメガネをつける必要があることも普及の妨げになっていると思います。

個人的には安くなったからといって売れるものでないと思います。


【VR元年】PSVR、値下げ【開幕】

URL: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1522224916/

1: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 17:15:16.70 ID:PCpcQ/+50
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/amp/6713/20180328-psvr.html
ソニー・インタラクティブエンタテイメントは、PlayStation®4用バーチャルリアリティシステム「PlayStation®VR PlayStation®Camera同梱版」の希望小売価格を、
2018年3月29日(木)より、日本では従来の44,980円(税抜き)から34,980円(税抜き)に改定いたします。

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マルチの進撃の巨人2 スイッチ版は売り切れてるがPS4/ Vitaは売れ残り

私は進撃の巨人2はスイッチ版を発売日の翌日 2018年3月16日に購入しました。

進撃の巨人2は買い 興味ある人はぜひ買いましょう

スイッチ版を購入したのは

  • スイッチはいつでも携帯できる
  • PS4は進撃の巨人2を購入した時点で家になかった

ということです。ただPS4があってもスイッチ版を購入していたと思います。

私にとっては携帯できるというのは画面のきれいさよりも優先するからスイッチ版にしました。

市場ではスイッチ版が売り切れPS4/ Vita版が苦戦しているのか、直接的な原因はメーカが予想していたとおりに動かなかったところが大きいと思います。

前作の「進撃の巨人(1)」はPS3/ PS4/ Vitaにリリースされ、それを購入した人たちにとっては続編を買う必要がないと思い、逆にスイッチを持っている人の中で前作を持っていない人は私のように購入したのでないかと思います。


【ヨドバシ】進撃の巨人2スイッチ版完売、PS4版駄々余りVITA版駄々余り…なぜ安くしたのに売れないのか

https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1522189519/

1: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 07:25:19.21 ID:j22zfDV90

https://www.yodobashi.com/ec/product/stock/100000001003765311/

https://www.yodobashi.com/product/100000001003765307/

スイッチ版在庫状況 2018年3月28日午前
PS4版在庫状況 2018年3月28日午前

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PSエミュレーターより後方互換を

私はXbox Oneを持っている。日本ではメーカのやる気があるとは言えないのでおすすめしにくいが、Xbox 360の後方互換を結構多くのゲームでサポートしているところは数少ないアドバンテージではないかと思います。

今回紹介するスレはエミュレーターに言及していますが、私としてはエミュレーターを利用することをお薦めしていません。古いゲームをしたければ昔のゲーム機を用意して楽しむべきだと考えています。

とはいえ、理想論を言えば後方互換サポートが一番いいのは当然で、世代が変わるごとに昔のゲームを持ち続けることはよろしくないと考えています。

このスレではPS2/ PSPのエミュレーターについて言及していますが画像がきれいになっていることが紹介されています。

もちろん、動作の不具合はいろいろあるのでしょうがとはいえPlayStationがこうしきにつくれば不具合がなくなるのでないかと思います。

最近は次世代機 PS5のうわさも出てきましたが、PS1~4までの後方互換をサポートしてほしいと真面目に思います。


【衝撃】PCでPS2をやるとこうなる!!

URL: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1521985686/

1: 名無しさん必死だな 2018/03/25(日) 22:48:06.88 ID:dJDcDeNV0

MGS3
実機
https://i.imgur.com/CXTZnEy.jpg

pcsx2(エミュレータ)
https://i.imgur.com/iGyz1QU.jpg

実機
pcsx2(エミュレータ)

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428 PS4とPCに発売される

先日株式会社スパイク・チュンソフトの

Wii, PS3, PSP やスマホでもリリースされましたが、PS4とPCで2018年の夏に発売されることになりました。

アメリカ アマゾンの428のページ

アマゾンによるとPS4は2018/ 8/ 28に $49.99で販売されるようです。

10年前に実写で撮られているので、今の時代にうけるとは思えませんが、米国人からすると10年前の日本と今の日本の違いなど判るはずもないのでその点は大きな問題にならないと判断したのかもしれません。

アマゾンで調べたところ、英語版というのは今回初めてのようなので、米国人かるすると新作といえるのでしょう。

ただ日本で発売されるかはよくわからないし、いままで多くのプラットフォームで展開しているので、日本で発売されてもほとんど売れることはないのでないかと思います。

スレでは、英語版はいままでないということ、日本で販売されることを想像しての発言がありますが、その点は理解してご覧になっていただいたほうがいいかもしれません。


【朗報】「428~封鎖された渋谷で~」PS4 Steamで発売決定

URL: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1521956685/

1: 名無しさん必死だな 2018/03/25(日) 14:44:45.07 ID:Z891eseJ0

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龍が如くはなぜ落ちぶれ、北斗が如くの販売は芳しくないか?

プレーステーションで山田孝之さんが出演してまでそれなりに宣伝してきた北斗が如くですが大変残念なことに売り上げはあまり芳しくありません。

北斗の拳は何回かゲーム化をしていますが北斗が如くより前のものだと北斗無双があります。

  • 北斗無双
    2010年3月25日発売
    [PS3] 55万本
  • 北斗無双 International
    2010年12月2日発売
    販売数 不明
  • 真・北斗無双
    2012年12月20日
    [PS3] 168,009本 [360] 5,347本

北斗無双 – Wikipedia から

北斗無双がでてからもう8年たっていたことには正直驚きましたが。北斗が如くのプレー動画を見てもそれほど北斗無双と大きく変わっているように見えません。

一方、北斗が如くは龍が如くのシステムをベースにしてますが、龍が如くの売り上げも年々下がっています。

スレより引用
スレより引用

北斗無双は最近だとパチンコにもなっているので一概に古いコンテンツとは言えませんが、とはいえ多くの人に認知されているとは思えません。

北斗ゲームも龍が如くも飽きられ、新たな仕組みがない限り販売数がおおくなることを考えることができないのでないかと考えています。


【徹底議論】龍が如くはなぜ落ちぶれ、セガの社運をかけた北斗が如くは爆死したのか?【目標40万本】

URL: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1521869920/

1: 名無しさん必死だな 2018/03/24(土) 14:38:40.81 ID:BVqLTEuL0

右肩下がりってレベルじゃねーぞ!

https://i.imgur.com/KtORLht.png

スレより引用
スレより引用

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『ゴッド・オブ・ウォー』ワンショットのカメラワーク

2018年4月20日に販売される『ゴッド・オブ・ウォー』ですが、なんとオープニングからエンディングまでワンショットのカメラワークを実現したようです。

この手のアクションゲームってたいていの場合、エリアをまたいだ時にロードが発生しゲームが中断するのですが、そのようなことは発生しないようです。

詳細は以下のページを見てください。

OPからEDまで途切れることなく描く。『ゴッド・オブ・ウォー』特別映像「全編ノーカットへの道」を公開!

本作『ゴッド・オブ・ウォー』には、非常に大きな特徴があります。それは、オープニングからエンディングまで、途切れることのないワンカットのカメラワークで描かれるということです。


PS4最新作『ゴッド・オブ・ウォー』まさかの「ロードが一切ないゲーム」

URL: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1521729513/

1: 名無しさん必死だな 2018/03/22(木) 23:38:33.02 ID:q9iYIxhw0

https://www.jp.playstation.com/blog/detail/6668/20180322-godofwar.html

エリア移動の際にロード画面が挟み込まれることはありません。
また、登場人物たちの物語が語られるムービーパートと、プレイヤーが操作可能なゲームパートも完全にシームレスでつながっています。
プレイヤーは、アプリケーションを終了しない限りロード画面を見ることなく

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「星のカービィ スターアライズ」22万2000本wwwwwwwwwwwwwwwwwwww

「星のカービィ スターアライズ」は2008/ 3/16に発売されました。私のTwitterでフォローしている人や、アマゾンレビューではおおむね評判がいいようです。

5ちゃんねるのハード・業界板では「星のカービィ スターアライズ」の発売前から悪口を言っている人がいて、本当のところどうなのかと思っていましたが、ブランド力とスイッチがいま売れている状況も重なってか過去作と比べて十分に売れているといっていい結果になりました。


「星のカービィ スターアライズ」22万2000本wwwwwwwwwwwwwwwwwwww

URL: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1521637289/

1: 名無しさん必死だな 2018/03/21(水) 22:01:29.29

「星のカービィ スターアライズ」22万2000本,「進撃の巨人2」合計6万6000本の「週間販売ランキング+」

http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20180320063/

27: 名無しさん必死だな 2018/03/21(水) 22:07:36.72 ID:lDiivqeh0

近年のカービィシリーズ比較
ソースはメディクリ年間TOP1000と週販
2011 Wii カービィWii 初週13.7万 累計83.6万(~2014)
2014 3DS カービィTDX 初週21.4万 累計81.7万(~2016)
2015 WiiU タッチカービィSR 初週3.2万 累計10.5万(~2016)
2016 3DS カービィロボボ 初週14.5万 累計56.1万(~2016)
2017 3DS カービィバトデラ 初週2.8万 累計14.3万(~2017/1/14)

2018 NSW カービィスタアラ 初週22.2万 ←New

 

38: 名無しさん必死だな 2018/03/21(水) 22:09:11.24 ID:plHNhWTz0
>>27
近年最高の初動なのね
ハードの勢いを感じるな

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2018/ 3/21 小売のゲーム販売数発表

株式会社メディアクリエイトは毎週小売でのゲーム製品の販売数を集計してます。

今週のポイントは、

  • SwitchがPS4よりもたくさん販売された
  • カービィが歴代のものと比べても結構売れた
  • 進撃の巨人2はPS4, Switchは同数くらい売れた
  • 進撃の巨人2は前作と比較すると売り上げがかなり下がった
  • スプラトゥーンは同梱版のお陰で販売数が増えたのでは?
  • スプラトゥーンは目玉製品なのでこれからも売れ続けるだろう

だと思います。


[3/21]Switch 54,342 3DS 9,148 PS4 22,627 Vita 3,644 Xbox One 154

URL: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1521637271/

1: (2段) 2018/03/21(水) 22:01:11.32

http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20180320063/
https://www.famitsu.com/biz/ranking/


VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:—-: EXT was configured

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Switch の JoyConはスピーカーがないのに音が出るらしい

Switchでリリースされた「星のカービィ スターアライズ」で遊んでると、JoyConから音が出るようです。

どのような仕組みなのかはよくわかりませんが、確かに音が鳴るようです。

Nintendo Labo 本格的ですごそう

Nintendo Laboもいろいろ驚かせていただいていますが、任天堂の強さはわかりやすい最先端の技術に頼ることなくあらたな遊びや仕掛けを考えることなんでないかと考えさせられます。


【速報】カービィ真の最終ステージで任天堂が一年間隠してきたJoy-Conの新機能が解禁!!!

URL: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1521350285/

1: 名無しさん必死だな 2018/03/18(日) 14:18:05.41 ID:q90hTQx20

Joy-Conで音楽を流せることが判明

https://twitter.com/M_Y_nagi/status/974951647246888960?s=19
エクストラスターδの演出やべえ…
スピーカーがないはずのコントローラーから音楽って…

https://twitter.com/magolor_02/status/974878045751336960?s=19
エクストラスターδの演出ヤバすぎた…
コントローラから曲流れるとは思わないやん…??????
開いた口が塞がらなかった…

https://twitter.com/marireo0331/status/975023104186490880?s=19
エクストラスターδやばいね!!!!!
粋な演出するなあ
しかもコントローラーにこんな機能があったなんてなあ

https://twitter.com/4mcn/status/975074018955902983?s=19
エクストラスターδの演出やばい… Joy-Con こんな使い方できたのか

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