セガはソニーべったりって思われていいんだろうか?

セガと言えば昔はソニーや任天堂のようにハードウェアを作っていました。というよりソニーよりもセガのほうが早くゲームハードウェアを作っていました。

残念ながらハードウェア事業は失敗し、ソフトウェア事業に専念することになりました。その時のライバルで一番強力だったのはPSがあったソニーだったと思います。

時が流れてセガは「龍が如く」をリリースするときに、ソニーが一番親身になって聞いてくれたようです。いまや龍が如くはセガの看板タイトルになっており、PSの独占ゲームの一つなのでいろんな意味で結びつきが強いといえると思います。

セガの責任者の名越さんはWiiUで「龍が如く 1&2 HD」がリリースされたときこのようなことを語っています。

セガ名越P「龍が如く最新作はWiiUには出ない ソニーフォーマットで育った恩義はある」 – 都々逸

-岩田社長側からオファーがあった?
んなワケない。
龍が売れてからは皆さんからおっしゃってくださったし・・・
プレイステーションフォーマットで売れて脈々と育ってきたのが事実、その恩義を忘れる事は龍が如くに関しては無い。
1&2がWiiUに出ただけ。いるユーザーが違うから新作は相当難しい。
様子を見ないと分からない。

恩義と言っているので、ソニーさんのことは重要視していることは間違いないと思います。

最近の記事で名越さんは以下のように言っています。

今のソニー「外見はスマート、中身はオオカミ」:日経ビジネスオンライン

セガとしては別にSIEのためにゲームをつくるわけじゃない。だけど、ハード屋とソフト屋がいかに同じベクトルを向けるかは重要だ。今のSIE経営陣は、「このソフトはユーザーのすそ野を広げるものか、コアファンの思いに応えるものか」とロジカルに分析して戦略を進めている。これは龍が如くシリーズでも作品ごとに使い分けてきた部分。決してご機嫌はとらないが、プラットフォーマ―であるSIEの戦略と相反しないことは我々にとっても重要だ。

もちろん、関係企業と仲良くすることはいいことだと思いますが、そこにセガらしさがないとダメなんじゃないかと思います。

「龍が如く」は日本がメインのマーケットで、Xboxがあまり元気がないのでPS独占というのはわかるのですが、世界戦略を考えた場合はXbox や PCも考慮する必要があると思いますし、販売量を考えるとSwitchも無視はできないでしょう。

セガの価値を高めようとした場合ある一つのプラットフォームべったりの発言はあまり印象はよくないので損しているなと思います。


名越「ハード屋とソフト屋が同じベクトルを向けるかが重要、セガはSIEの戦略と相反しない」

URL: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1520210721/

1: 名無しさん必死だな 2018/03/05(月) 09:45:21.36 ID:keKfh2p00
http://business.nikkeibp.co.jp/atcl/report/16/022300204/022300003/?P=1

同じベクトルを向いてないプラットフォームがあるような言い方ですな…

192: 名無しさん必死だな 2018/03/05(月) 12:10:40.77 ID:hqomXp/Ad
>>1
なんでセガが落ちぶれたか、すげぇ納得した
尖ってないセガはセガである意味がない
215: 名無しさん必死だな 2018/03/05(月) 12:30:29.52 ID:5xbZOe5fd
>>1
任天堂だよ任天堂
ハードメーカーはサードの言うことだけ聞いてサードのためにハードを作るのが義務だろう
その義務を果たさない企業にハードを出す資格はない
251: 名無しさん必死だな 2018/03/05(月) 13:30:53.84 ID:h61c1oP1M
>>215
勝手に義務にすんなアホ
3: 名無しさん必死だな 2018/03/05(月) 09:48:01.52 ID:36lbgZCza
黒塗り恩義おじさん
6: 名無しさん必死だな 2018/03/05(月) 09:51:25.72 ID:gPtyJ66U0
龍くらいしかベクトル合ってない気が
いやまあそれさえ合ってればいいんだろうけど
7: 名無しさん必死だな 2018/03/05(月) 09:52:52.66 ID:ZS3FXxAA0
さっそく北斗がコケそうなんだが
8: 名無しさん必死だな 2018/03/05(月) 09:53:39.01 ID:4w8g3/Zma
北斗が如くってワゴン臭が半端ない
16: 名無しさん必死だな 2018/03/05(月) 09:57:23.32 ID:iawYuNGZp
>>8
何本出るかとボリュームにもよるが下手に売れると夏に2980円冬には鬱袋常連化って可能性はあるかもな
389: 名無しさん必死だな 2018/03/06(火) 13:03:00.74 ID:amLstwzT0
>>16
残念ながら出荷数はそこそこ多そうです
9: 名無しさん必死だな 2018/03/05(月) 09:54:00.98 ID:TqzrXAIJ0
ヒット作が龍しか残っていないくせにそれの人気すら危うい凋落っぷり
11: 名無しさん必死だな 2018/03/05(月) 09:55:16.19 ID:fTyVD2P50
名越切ったら埋もれてる資産活用できそうだな
203: 名無しさん必死だな 2018/03/05(月) 12:21:36.72 ID:MKhsvs58a
>>11
名越が小島化してるよな。
13: 名無しさん必死だな 2018/03/05(月) 09:56:05.11 ID:BeKFa/6U0
最近全然ヒット作無いしこのままじゃセガは売りに出されるぞ
パチンコの方が良くないからな
19: 名無しさん必死だな 2018/03/05(月) 09:59:12.20 ID:aJ31EMoYa
名越切れるかが、セガのCS事業生き残れるかにかかってる。
老害でしかないだろ、名越。
20: 名無しさん必死だな 2018/03/05(月) 10:00:46.05 ID:gDdZ0A4ja
同じベクトルじゃダメだろ
21: 名無しさん必死だな 2018/03/05(月) 10:00:57.79 ID:bZdreUY20
>羊の皮をかぶったオオカミの集団
>僕が言うのもなんだけど、あの人たちは堅気じゃない(笑)

読んでて恥ずかしくなるな…

82: 名無しさん必死だな 2018/03/05(月) 10:32:08.09 ID:sFXJR1Uw0
>>21
似た内容を中学校の頃に友達からよく聞いたわ
懐かしいなぁ
22: 名無しさん必死だな 2018/03/05(月) 10:01:35.23 ID:evdkGj7Rp
セガはやっぱりPS優遇でいきたいみたいだな
名越はあんまり任天堂を快く思ってないみたいだし
27: 名無しさん必死だな 2018/03/05(月) 10:04:17.84 ID:895glCzwa
>>22
正確には名越のタイトルだけな
ヴァルキュリア4やシャイニングをスイッチに出してきた時点でそれは違うだろう
37: 名無しさん必死だな 2018/03/05(月) 10:07:24.49 ID:evdkGj7Rp
>>27
ヴァルキュリアも半年遅れだからなぁ…
ソニーとの時限独占契約でもあるんだろうか?
去年のSwitchの勢い見てたら同時発売にする判断できないとダメじゃね?
44: 名無しさん必死だな 2018/03/05(月) 10:11:07.25 ID:65U24Mna0
>>37
恐らくSIEが援助してないタイトルは同発後発関わらず移植の方向になる
ハードを絞るメリットがない
50: 名無しさん必死だな 2018/03/05(月) 10:13:31.11 ID:IW4CXWon0
>>27
戦ヴァル4を本気でSwitchでも売る気なら戦ヴァル1リマスターも出すはずだし同発にするだろう
あとシャイニングのSwitch版は日本での発売は発表されてない
55: 名無しさん必死だな 2018/03/05(月) 10:15:01.34 ID:895glCzwa
>>50
まあ確かにな
ヴァルキュリア1すら出さないし売る気はないんだろうなって感じ
シャイニングも確かに日本では出さないしな
やっぱり名越は糞
24: 名無しさん必死だな 2018/03/05(月) 10:01:52.96 ID:MhmQ8pHld
あのセガがこれとか悲しくなるな
28: 名無しさん必死だな 2018/03/05(月) 10:04:33.57 ID:evdkGj7Rp
>>25
ソニーにしてみれば外部の資金が使える立場だから重宝してるんだよ
コナミ抜けた小島はソニー的には扱いにくいだろうよ。そのうちお払い箱行きになってもおかしくない
33: 名無しさん必死だな 2018/03/05(月) 10:06:30.02 ID:BeKFa/6U0
しかしセガのIPは魅力的だからな腐らすなら権利売ればいいのにな
ベヨネッタみたいに中途半端じゃなく任天堂に売り込めばいい
34: 名無しさん必死だな 2018/03/05(月) 10:06:31.88 ID:FvoRxzoK0
SIEと一緒に消えるのが本望ってことか
36: 名無しさん必死だな 2018/03/05(月) 10:07:11.27 ID:sRhQ3vp50
セガの小島みたいな存在
137: 名無しさん必死だな 2018/03/05(月) 11:16:24.08 ID:iX+Dcz53F
>>36
全然違うだろ

引用している言葉のセレクトや身なりを見ると
まるで◯クザに憧れを持ってる少年みたいだ

39: 名無しさん必死だな 2018/03/05(月) 10:08:08.96 ID:4JN1xp6w0
日本切捨てのSIEと国内番長の如くシリーズは致命的に相反してると思うぞ
40: 名無しさん必死だな 2018/03/05(月) 10:08:20.14 ID:5dZf0aT50
唯一ある龍が如くが世界含めて50万本いくかいかないかぐらいしか売れてないからなぁ
他にないのが厳しすぎる
41: 名無しさん必死だな 2018/03/05(月) 10:09:45.46 ID:MS4LBku2a
完全に犬になってるな
42: 名無しさん必死だな 2018/03/05(月) 10:09:59.44 ID:Jn44Qa5/0
相反しない結果がヤクザなの?
43: 名無しさん必死だな 2018/03/05(月) 10:11:02.64 ID:895glCzwa
ヴァルキュリア4が遅れたのはスイッチが売れてて慌てて追加したからだと思うけどね
はじめはスイッチに出す気なんてなかっただろうし
48: 名無しさん必死だな 2018/03/05(月) 10:11:59.49 ID:ynWSEo//0
名越って最近ヒット作だしてんの?
58: 名無しさん必死だな 2018/03/05(月) 10:17:49.09 ID:ZekQyRVF0
正直セガのベクトルがどっち向いてるのかよくわからないが
名越がPS大好きなのは再認識した
65: 名無しさん必死だな 2018/03/05(月) 10:21:47.77 ID:0939mYxU0
面白い記事だったね

SIE、ここら辺大丈夫なのか?
結構内情をぶちまけちゃってるけど?協議した上での販促の内か?

>羊の皮をかぶったオオカミの集団

>セガとしては別にSIEのためにゲームをつくるわけじゃない。
>だけど、ハード屋とソフト屋がいかに同じベクトルを向けるかは重要だ。
>今のSIE経営陣は、「このソフトはユーザーのすそ野を広げるものか、
>コアファンの思いに応えるものか」と
>ロジカルに分析して戦略を進めている。

CSシェア1位に甘んじない密かに爪を研いでる感、あんまりバラすなよ

69: 名無しさん必死だな 2018/03/05(月) 10:24:28.84 ID:u2E0MOFqd
>>65
協議した上でVITAソフトの開発終了で、PSVRは完全放置なのか
なるほどねえw
66: 名無しさん必死だな 2018/03/05(月) 10:21:51.79 ID:6LWHLv4u0
続編ばかりのゲーム業界に対するアンチテーゼで龍が如くを開発したのに、その龍が如くが続編派生まみれだもんな~。
このオッサンの言うことはあんまり面白いと思ったことないな。
67: 名無しさん必死だな 2018/03/05(月) 10:23:36.68 ID:Pxo13QrNd
ベクトル合ってるタイトルしか生き残れなかったと
68: 名無しさん必死だな 2018/03/05(月) 10:24:02.35 ID:CC1xKRm+0
龍が如くって海外で売れてないの?
72: 名無しさん必死だな 2018/03/05(月) 10:26:23.13 ID:gKViIVyz0
>>68
あんな低レベルなの通用するのは国内のマイルドヤンキー層だけだよ
そいつらもPS4にはついていけてないし
お先真っ暗
73: 名無しさん必死だな 2018/03/05(月) 10:27:14.42 ID:MS4LBku2a
>>68
日本の任侠モノは最初は珍しがって売れたよ

毎回やる事同じだから飽きられただけ

74: 名無しさん必死だな 2018/03/05(月) 10:27:18.96 ID:UinyBAbQ0
日本より海外の方が市場として開拓可能性があることを考えて
世界線略をとるSIEと日本でしか売れないYAKUZAって戦略的な面で一致してるのかね
SIEが日本を軽視すればするほどYAKUZAは先がなくなるわけだが
76: 名無しさん必死だな 2018/03/05(月) 10:27:51.25 ID:+iMREvMD0
本当にロジカルに分析してるのなら
SIEから大ヒット作が何本も出ていると思うんだよな
87: 名無しさん必死だな 2018/03/05(月) 10:34:27.52 ID:UinyBAbQ0
>>76
洋ゲーばっかだから日本じゃ存在感薄いが手堅くヒットはしてるでしょ
まあ安売り水増しで売上伸ばしてる面もあるけど
96: 名無しさん必死だな 2018/03/05(月) 10:40:45.96 ID:ZOKCXXlcM
>>76
龍が如くは任天堂にもMSにも協力を求めたが認めたのはソニーだけだった
身内のアホ海外ソニーにソッポ向かれたようなデモンズソウルを
OKしたのも日本のソニーだった

なんやかんや任天堂やMSじゃ不可能なところは持ってる

104: 名無しさん必死だな 2018/03/05(月) 10:45:08.64 ID:u2E0MOFqd
>>96
>身内のアホ海外ソニーにソッポ向かれたようなデモンズソウルを
>OKしたのも日本のソニーだった
なんだよ日本のソニーってw
デモンズの海外販売権を切ったのはゲーム音痴のSIE吉田だろw
86: 名無しさん必死だな 2018/03/05(月) 10:33:16.74 ID:/iEJySUk0
名越はヴァルキュリアやシャイニングをSwitchにも出す事に納得してなさそう
そりゃこのオッサンにしたら自分を崇めてくれるPS市場の居心地が良すぎるんだろうけども
102: 名無しさん必死だな 2018/03/05(月) 10:44:43.76 ID:895glCzwa
>>86
間違いなく納得はしてないだろう
シャイニングを日本には出さないし
>>98
嫌がらせ&冷やかし
119: 名無しさん必死だな 2018/03/05(月) 10:51:21.23 ID:eWOuwXzp0
>>86
別に納得してないこともないだろ。
PS3で産まれた新規IPが他機種に進出とか
セガどころかSIEだって納得ですよ。
123: 名無しさん必死だな 2018/03/05(月) 10:54:53.13 ID:ykfVj+iP0
>>86
売れない実績作りでしょ
戦ヴァル4だけ見てもPS4版先行+体験版もPS4版のみとか
スイッチ版売る気ゼロ
88: 名無しさん必死だな 2018/03/05(月) 10:35:43.30 ID:f9ZgVLOkd
ヤクザと任天堂は真逆の存在だしこうなるのは仕方ない
89: 名無しさん必死だな 2018/03/05(月) 10:36:09.97 ID:l1dlYlkC0
初音ミクもDIVA並みに売れてたプロジェクトミライ切ったからな
20万本も売れてるIPでなぜ続編出さないのか疑問
92: 名無しさん必死だな 2018/03/05(月) 10:38:15.66 ID:895glCzwa
>>89
まあ名越だし
任天堂ハードで売れたの気に入らなかったから切ったんだろう
138: 名無しさん必死だな 2018/03/05(月) 11:16:59.46 ID:WY3+p+Yt0
名越の作るソフトは任天堂のメイン層に合ってないわな。これでまた任天堂が覇権を取れば態度も変わるんだろうけど
142: 名無しさん必死だな 2018/03/05(月) 11:20:53.00 ID:895glCzwa
>>138
いや何も変わってないよ
Wiiが売れた時、DSが売れた時、3DSが売れた時名越の態度が変わったことあった?
144: 名無しさん必死だな 2018/03/05(月) 11:23:49.36 ID:8TgkPAbT0
>>138
でもまあ3DSでセガの往年のタイトルが3DS化されてたあたり
セガ好きもいるんだから単に売り方次第じゃね
スマブラに龍から参戦はあり得ないがw
149: 名無しさん必死だな 2018/03/05(月) 11:26:57.52 ID:JOPLbYOf0
名越はSIEに何か弱みでも握られてんのか?
151: 名無しさん必死だな 2018/03/05(月) 11:27:28.90 ID:W/X0/tjy0
名越さんってゲームキューブ時代は任天堂派だったんだぜ
F-ZERO開発してたくらい親密だったし
そういう過去を知らずにぶーちゃんから目の敵にされてるんだからなあw
159: 名無しさん必死だな 2018/03/05(月) 11:32:04.12 ID:u2E0MOFqd
>>151
過去よりも今を大事にしようぜゴキちゃん😁
170: 名無しさん必死だな 2018/03/05(月) 11:42:11.91 ID:U3sis1Lbr
>>151
任天堂派というか当時配属されていたのが任天堂担当部門だっただけな気がしないでも…
174: 名無しさん必死だな 2018/03/05(月) 11:45:11.96 ID:dN9yVyNfr
>>170
と言うか今現在の名越の話をしてるのに
十数年前任天堂と関わってました言い出されてもな
155: 名無しさん必死だな 2018/03/05(月) 11:28:43.26 ID:k+twM3dF0
×SIEの戦略と相反しない
◯SIEの戦略に相反しない

名越体制のセガに主体性はない
服従してるだけ

226: 名無しさん必死だな 2018/03/05(月) 12:53:50.66 ID:9iXsKAC3p
セガに戦略なんて存在するのか?
見当たらないけど
230: 名無しさん必死だな 2018/03/05(月) 12:59:30.18 ID:mOnBcEx00
現状スイッチはPS4はおろかPS2の同時期の勢いすら上回ってるんだから
そういう売れてるハードに合わせてソフト開発するのはソフト屋としては
常識だと思うんだけど
名越のゲームはおっさん狙いだからPS4と相性いいと思うけど
セガのIP全部PS4にベクトル向けるのは勘弁してくれ
234: 名無しさん必死だな 2018/03/05(月) 13:06:43.66 ID:9iXsKAC3p
名越は小島に比べりゃちゃんとバランス取ってやってるよ
両方にリップサービスするし
無駄にヤクザ推しなのがウザいだけで
そもそもサミーが監視してるから、小島みたいな独裁は許さんしな
264: 名無しさん必死だな 2018/03/05(月) 13:50:03.59 ID:8TgkPAbT0
まあセガの中じゃ国内で一番売れてるタイトル作ってるわけだし
正義と言えば正義だな
しかも他社の大作と比べてスパン短いし
ぷよテトのことは黙ってて
323: 名無しさん必死だな 2018/03/05(月) 17:58:51.59 ID:+yR+na480
今セガでワールドワイドで1番売れてるのがぷよテトだったりしてなw
いや、笑えないか
304: 名無しさん必死だな 2018/03/05(月) 15:23:41.47 ID:kKjzpKlh0
ソニーに媚び売る姿見てセガファンが泣いてるよ

最後に

セガが昔ハードウェア事業をしていたことを覚えている世代からするとソニーに気に入られようとしているように見える名越さんの発言はちょっぴり残念です。

もちろん、外部に向けての発言でソニーとはビジネスパートナーとして厳しい話もしているのでしょうが、そのような部分も見せないと、ソニー優遇なんじゃないかと思われるのは仕方がないような気もします。

人間なので好き嫌いはあって当然だと思うのですが、それを見せられると白ける人たとも一定数いますし、昔はソニックで遊びたいと思えばセガのハードウェアを買うしかなく、そのころのセガファンはこのような態度をみて悲しむんじゃないでしょうか?

「セガはソニーべったりって思われていいんだろうか?」への2件のフィードバック

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